Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Microsoft HoloLens - нові подробиці

З кінця лютого розробники можуть подати замовлення на комплект Microsoft HoloLens, але за задоволення занурення у віртуальну реальність   доведеться заплатити $ 3 З кінця лютого розробники можуть подати замовлення на комплект Microsoft HoloLens, але за задоволення занурення у віртуальну реальність доведеться заплатити $ 3.000 . Поки що про апаратну начинку HoloLens було відомо небагато. Але інформація починає просочуватися. Нижче ми підведемо підсумок наявними даними.

Якщо вірити Microsoft, в HoloLens використовується невідомий раніше 32-бітний процесор Intel. Він відповідає за обробку інформації, що надходить з сенсорів. Інший чіп Holographic Processing Unit (HPU) має спеціалізований дизайн, орієнтований на обробку даних безлічі сенсорів. Що стосується сенсорів, Microsoft встановила камеру на 2 мегапікселі, один або кілька акселерометрів, гіроскоп і магнітометр. Крім основної камери шолом віртуальної реальності спирається ще на чотири камери, скануючих навколишнє середовище, щоб отримати інформацію глибини. Чотири мікрофони захоплюють шум навколишнього середовища, а датчик зовнішнього освітлення регулює яскравість дисплея в залежності від оточення.

На відміну від Oculus Rift або HTC Vive, Microsoft HoloLens не використовує сенсорів, розташованих за межами шолома. У Oculus Rift, нагадаємо, використовувалася камера, яку слід встановити перед користувачем. У HTC Vive в просторі розташовуються два лазерних сенсора, які відстежують стан очок VR і контролерів. Оскільки Microsoft відмовилася від зовнішніх сенсорів, очками HoloLens доводиться спиратися тільки на власні датчики, які повинні захоплювати всю необхідну інформацію швидко і точно.

У шолом HoloLens вбудовано 2 Гбайт ОЗУ - по 1 Гбайт для процесора Intel і HPU. Для зберігання даних є 64 Гбайт флеш-пам'яті. Із зовнішнім світом HoloLens «спілкуються» через бездротовий зв'язок WLAN 802.11ac і Bluetooth 4.1 LE. Є порт micro-USB 2.0 і 3,5-мм гніздо для підключення навушників. Час автономної роботи повинно скласти між двома і трьома годинами. Шоломом HoloLens можна користуватися і під час зарядки батареї, що цілком логічно, враховуючи невеликий час автономної роботи.

Проектування картинки виконується на дві напівпрозорі лінзи. Кожна має три шари, для червоного, синього і зеленого кольорів. Джерелом оптичної проекції є повноколірний дисплей. Максимальна роздільна здатність проекції становить 1.268 x 720 пікселів на око. Але оскільки для сприйняття віртуальної (або доповненої) реальності важлива частота кадрів, Microsoft рекомендує зменшити дозвіл до 634 x 360 пікселів, щоб зберігати частоту кадрів 60 fps. Втім, у цій проекції є обмеження по полю огляду. Відстань до віртуального екрану проекції становить 2 м, оскільки Microsoft порахувала його оптимальним.

Флеш-пам'яті ємністю 64 Гбайт в HoloLens має бути досить, оскільки Microsoft обмежує розмір програми 900 Мбайт. Оскільки використовується мобільний процесор з обмеженням енергоспоживання, то по продуктивності теж помітні обмеження. Процесор буде вимикатися в разі досягнення порогової температури або при виході з програми. Так що подолання даної проблеми - серйозне завдання для розробників, які будуть користуватися першою версією очок HoloLens.

Разом з окулярами HoloLens і відповідним SDK Microsoft докладає ряд демонстраційних додатків, частина з них присутній на відео. Тут можна відзначити Skype, HoloStudio, Actiongram HoloTour, RoboRaid, Young Conker і Fragments.

Поки що подати заявку на участь у програмі можуть тільки розробники з США і Канади. Вони повинні представити свої плани Microsoft, після чого отримати схвалення. Перші поставки HoloLens розробникам почнуться 30 березня. Можливо, коли Microsoft зробить більше HoloLens, програму розширять на інші країни.

Новости