Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Рецензія: Red Alert 3 Kills With Co-Op Кампанії

Здебільшого, Command & Conquer: Red Alert 3 доставляє той же самий тип, як альтернативна всесвіт, на стратегічну війну в реальному часі, яку шанувальники серії полюбили

Здебільшого, Command & Conquer: Red Alert 3 доставляє той же самий тип, як альтернативна всесвіт, на стратегічну війну в реальному часі, яку шанувальники серії полюбили. Але ця остання сутичка в багаторічній війні між союзниками і радянськими військами дозволяє привести друга в бій.

Здатність брати участь у спільній кампанії дає гнітючу боротьбу гри вітаючий поворот. Вперше в будь-якій стратегічній грі двоє гравців матимуть шанс зайнятися кампанією пліч-о-пліч. Це означає побудову додаткових армій, координацію тактичних ударів і боротьбу з складними комп'ютерними ворогами під час роботи в трьох кампаніях і 27 місіях.

І це працює - якщо у вас є друзі. Відтворення самого режиму кампанії в грі може бути вправою в розчаруваннях для всіх, крім найвірогідніших генералів крісла.

(Red Alert 3 доступний на цьому тижні для PC, версія, яку ми розглянули. Версія Xbox 360 заплановано випустити наступного місяця.)

Під час мого недавнього Практична робота з кампанією Red Alert 3 , Я отримав гарне почуття для як весь co-op ідея мусить попрацювати. Коли ви співпрацюєте з людським партнером, існує набагато більший рівень стратегічної свободи - плануйте атаки кліщів, просіть про допомогу або отримаєте консультацію про те, які війська будувати далі.

Якщо у вас немає друзів, з якими можна грати (або не хочете бути знайомими з незнайомцем), ви будете в парі з контрольованим комп'ютером приятелем, який має достатню компетентність у збереженні життя ... не дуже багато з командного гравця.

Не існує способу безпосереднього контролю над тим, як ваш комп'ютерний співкомандир керує своєю армією або будує свою базу. Ви можете призначити команди, які керуватимуть його поведінкою. Видайте команду, щоб атакувати певну мету, і він буде посилати сили, поки не впаде ворожий блок або будівля. Скажіть йому, що він займе певну позицію, і він надішле кілька сил, очистить будь-яку опозицію і стоїть на сторожі, поки область не стане чіткою, або ви скасуєте команду. Моя особиста улюблена опція Plan Attack: Виберіть місце, і ваш товариш по команді почне будувати війська, щоб очистити будь-яку опозицію на цьому шляху, перш ніж нарешті орати і захопити цільове місце.

Ці функції працюють добре, але серія Red Alert не зовсім відома своєю стратегічною глибиною. Боротьба часто складається з рояться вашого ворога з правильним поєднанням військ. І коли ви граєте з партнером з ІІ, ви втрачаєте багато гнучкості.

І коли ви граєте з партнером з ІІ, ви втрачаєте багато гнучкості

Наприклад, коли я граю з іншою людиною, я міг би вибрати зосередитися на будівництві рангових опорних підрозділів, тоді як мій партнер кинувся танками і піхотою. Але коли ви не маєте безпосереднього контролю над тим, що робить ваш керований комп'ютером партнер, або як вони балансують свої сили, найкраще робити ставку на те, що вони можуть очолити штурм і відправити власну розрахункову атаку після того, як вони звинувачують .

Проблема, схоже, лежить в масштабі гри. Ви можете будувати бази на відкритому морі, на додаток до землі, і ви зіткнетеся з багатьма амфібійними підрозділами, які перетинатимуться і з легкістю. Закидайте в окремі повітряні підрозділи, і підрозділи, які можуть атакувати тільки наземні або повітряні підрозділи, але не обидва, а це означає, що у вас є три театри війни, щоб стежити за всім часом. Хоча гра надає безліч слухових і візуальних сигналів, хороший партнер зробить все можливе.

Тим не менш, режим кампанії - веселий, тривалий, добре полірований досвід. Але причина більшості людей підібрати стратегічну гру в першу чергу полягає в тому, щоб зустріти нових і цікавих людей і розгромити їх нещадно.

Red Alert 3 також містить хліб з маслом серії: конкурентний багатокористувацький режим, в якому гравці знімаються. Орієнтація на військово-морський бій додає новий шар стратегії, і розробка стратегій для протидії новим підрозділам є вибухом, але речі майже не змінилися з попередніх версій.

Кожен блок має вторинний режим стрільби, який можна перемикати. Крім того, або гарнізони випадкових будівлі, перемога має більше спільного з запам'ятовуванням гарячих клавіш і виведення більше військ, ніж інший хлопець.

Там багато чого любити в Red Alert 3. Campy відео та еклектична історія, яка зробила серію настільки популярною, живі і здорові - цього разу Радянська влада побудувала машину часу, щоб вбити Ейнштейна, що призводить до виникнення японської імперії. Зростаючого Сонця, технологічної наддержави, що поклоняється імператору.

Уболівальники Red Alert обов'язково полюблять його - але якщо ви перейшли до серії раніше, і не захоплені ідеєю кооперативного бою, тут дійсно немає нічого нового.

Зображення надано Electronic Arts

WIRED Fun кампанії, блискучий кооператор механік, атакують дельфінів

СТВОРЕНИЙ Lackluster кооператив AI, геймплей не змінився багато

$ 50, Електронне мистецтво

Рейтинг: Рейтинг:

Читайте Ігрові рейтинги гри .

Дивіться також:

Новости