Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Враження: одна божевільна гра PSP Dungeon

Так, я міг би виписати   Yuusha No Kuse Ni Namaiki Da   у заголовку, але я думаю, що ми всі можемо погодитися, що краще я цього не зробив Так, я міг би виписати Yuusha No Kuse Ni Namaiki Da у заголовку, але я думаю, що ми всі можемо погодитися, що краще я цього не зробив. Я з нетерпінням чекаю цього демо. Це пародія на РПГ, де ви граєте як злий чарівний король, який будує підземелля, щоб вбити безліч різних стереотипних героїв.

Я дійсно хотів зіграти цю демо так сильно, що я був готовий зробити PSP Dance сьогодні вранці. Я не знаю, чи розповідав я вам про це, але я впевнений, що ви знаєте кроки напам'ять:

  1. Де, чорт візьми, моя PSP
  2. Акумулятор мертвий, де, чорт візьми, зарядний пристрій
  3. Потрібно оновити прошивку, перш ніж я зможу грати в гру
  4. Завантажте прошивку
  5. Не вистачає місця на флешці, де знаходиться інша пам'ять
  6. Запустіть програму встановлення оновлення
  7. Не вистачає заряду акумулятора для встановлення оновлення
  8. Анонсуйте, нікому зокрема, "Христа-еллоуправляючого-сильного"
  9. Зачекайте, як година, доки батарея не буде заряджена достатньо, щоб оновитись
  10. Оновлення
  11. Завантажте демо-версію, введіть випадковий, але точний рядок з десяти символів, оскільки це єдиний спосіб, яким PSP розпізнає папку
  12. Грайте в демонстраційну версію, яка займає близько однієї десятої, ніж зазначена вище

У всякому разі, отримавши все, що відсортоване, я спробував це. Я заохочую вас зробити те ж саме, як демо безкоштовно завантажується, і я пройду вас через основи. У головному меню потрібно вибрати перший параметр, а потім знову перший. Це поставить вас до списку з трьох етапів підручника.

У вас є кирка, яку ви використовуєте, щоб вирізати свою підземелля кнопкою "Квадрат". Якщо ви рубаєте мохові зелені блоки, ви викличете основних ворогів слизу. Це перший навчальний посібник. По-друге, ви дізнаєтеся, як генерувати сильніших монстрів. Коли ви вирізаєте підземелля, деякі цегли стануть білими. Наріжте їх і з'являться сильні монстри.

Третій підручник ілюструє механізми харчової ланцюга гри. Порубати деякі білі цеглини, і жуки з'їдять шлаки, утворюють кокони, потім з'являються як зловісні істоти молі. Створіть деякі з них, і ви завершите навчання.

Повернувшись в головне меню, виберіть перший варіант, потім другий (Story). Ви почнете грати. Ви побачите, що герой ходить у готель поруч з входом у підземелля, і тоді вам доведеться лише кілька секунд створити лінійний шлях від входу. Ви можете тільки вирубувати блоки, які знаходяться поруч з відкритим простором, і ви хочете вирізати шлях у зелені блоки, де живуть монстри. Нарешті, коли закінчиться час, цар-демон запитає, куди він повинен піти. Поставте його в найдальший кут, за всі монстри.

Тоді ввійде герой. Ваші монстри повинні вбити його досить легко, але у випадку, якщо вони цього не зроблять, він дістанеться до вас і почне тягнути вас з підземелля, і саме тут вам доведеться зробити останній крок. зусилля: розпочати різьблення стін і випустити монстрів, щоб побачити, чи можете ви вбити його, перш ніж він дістанеться до виходу, або це закінчиться.

На другому етапі ви будете продовжувати будувати підземелля, починаючи з того, що ви мали в останній раз. Якщо залишити білі блоки трохи довше, вони стануть ще яскравішими протягом короткого періоду часу. Це коли ви можете випустити сильних монстрів з ящиками з мечами і все, що, мабуть, дуже важливо. Ще один герой прийде після більш тривалого періоду розробки, і ви, ймовірно, не матимете жодних проблем з ним.

Третій етап, хоча. Приходять два герої, а один - священнослужитель. Це означає, що тепер вам доведеться мати справу з цілющою магією. Я не зміг завершити цю роботу на моїй першій спробі; вони взяли його мені досить важко. Проблема в тому, що, коли вони вбили мене, вона кинула мене до початку першого етапу. Сподіваюся, що це не так, як система контрольно-пропускних пунктів працює в повній грі, тому що робити все це все знову і знову не звучить дуже весело.

Я не зовсім впевнений, що найкраща стратегія тут. На третьому етапі мої чудовиська, здавалося, померли з певних причин, перш ніж увійдуть герої, залишивши мене беззахисним. Тому, мабуть, існує метод створення хороших підземель, які підручники в демонстрації насправді не навчать вас. Я не зовсім впевнений, наскільки я піклуюся, після відтворення демо, так що я не знаю, якщо я імпортувати це чи ні. Я, напевно, дочекаюсь вражень інших, щоб побачити, чи варто це все-таки турбувати.

[UPDATE: Добре, я розумію - якщо ви створили підземелля з двома розгалуженими шляхами, вони розійдуться і кожен візьме один шлях, що виключає їхню здатність допомагати один одному. Розумний! Все ще не впевнений, що я хочу зайнятися цілою грою.]

[UPDATE: Викрутіть, я замовив це.]

Ти можеш завантажити демо тут (завдяки користувачеві "duckroll" на NeoGAF для того, щоб вказати на це сьогодні).

Новости