Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Математика для розробників ігор. Частина 1 (добірка посилань)

В архіві   pocket   лежать 3 статті з математики, до яких я досить регулярно звертаюся В архіві pocket лежать 3 статті з математики, до яких я досить регулярно звертаюся.

З одного боку «Як же так, це повинно від зубів відскакувати !!!», а з іншого - не так вже й часто доводиться вирішувати мат. завдання, щоб тримати це завжди в голові.

Може, ще комусь буде корисно.

Лінійна алгебра для розробників ігор - відмінний переклад статей з лінійної алгебри, написаних ще в 2009. Мінімум того, що потрібно знати по векторах і трішки того, що потрібно знати по матрицях. Все це з прикладами і картинками стосовно геймдева.

Steering behavior. Види зміни напрямку руху персонажа на ходу . Назва говорить сама за себе. І це переклад тільки першої статті з оригінального циклу Understanding Steering Behaviors . Тут докладно розбирають все, що пов'язано з переміщеннями об'єктів (рух персонажів і т.п.)

Software renderer - 1: матчасть . Частина 2 я не бачив, але в рамках даної вибірки воно нам і не потрібно. Стаття розповідає про софтверний рендер (що і так зрозуміло з назви) і про математику лежить в основі.

Діліться, що корисного у вас в засіках на цю тему.

Новости