Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Wot-news - Пости розробників сервер ru

Тема: Переробка снарядів. Відкритий тест в «Пісочниці»
Посилання на повідомлення: # 52243227
nasher_p (07 Чер 2019 - 11:21) писав:

не знайшов ніде планів і ідей по ребаланс голдозавізімих танків. або ви просто праву руку собі відріже, як зазвичай, лише б не працювати?

Corspe: Ніде таких планів і не опубліковано. Якщо ви думаєте, що все, що ми робимо або збираємося робити, ми будемо публікувати для гравців - ви помиляєтеся. Якщо ми будемо документувати кожен крок і публікувати це гравцям - у нас не залишиться час на сам проект. Ніде не написано, що ми забули або не змінюватимемо окремі танки. Не потрібно вигадувати того, чого немає.


ZER0_C00L (07 Чер 2019 - 11:25) писав:

Так і в цьому є мінус. Приклад, німецькі ТТ 8 рівня та й китайський 110, вони в нинішніх умовах не можуть відбити свій ХП, а при новому ребаланс їм збільшують його і "Нерф" Голден і вони при зустрічі з технікою вище рівнем стають, до слова, неіграбельнимі. Те ж стосується всієї голдозавісімой техніки. Ймовірно, прихована мета ребаланс підняти інтерес до танків 10-го рівня, і вже є оптимістичні погляди гравців в майбутнє як вони почнуть гнути на Маус, ну так цього не буде, всі підуть в сторону танків з великим пробиттям, все з тієї ж причини що половина гілок стане неіграбельнимі. А вам, розробникам, доведеться знову зайнятися ребелансом тепер уже техніки, але ми то знаємо що це "довгий ящик" ... Виправте мене, будь ласка, якщо я не правий. Дякуємо.

Corspe: Мета тестування описана в новини. Те, що будь-які зміни можуть торкнутися багато інших частин гри - факт. І це не приховані цілі, а цілком нормальне являения і його ми так само враховуємо.


serpnt (07 Чер 2019 - 11:58) писав:

СПС за відповідь. Сподіваємося на хорошу реалізацію цієї ідеї як утрату базовим снарядом а ось по хп задумка не оч. Може обдумаєте як варіант підняти всій техніці хп на 20% а шкоди базовим снарядом на 10%. щоб було потім чому відштовхуватися.

Corspe: Варіантом багато і озвучувати зараз все не має сенсу.
Як тільки будуть подробиці для гравців - ми повідомимо.


BALASHIHA_750RUS (07 Чер 2019 - 12:09) писав:

Шановний розробник, спасибі, що оперативно відгукнулися на моє повідомлення, дуже приємно! Повірте, всім Вашим гравцям в першу чергу потрібна стабільність (не рахуючи новачків, вони по суті різниці не побачать). Так само гравцям, які вкладають рублі в Ваш проект!

Corspe: Ми намагаємося робити ігрков якомога комфортніше для гравців.


Або ви просто праву руку собі відріже, як зазвичай, лише б не працювати?

Новости