Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena | Відеоігри | Світ фантастики і фентезі

  1. Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena Ігрове співтовариство Magic: The Gathering величезна....
  2. Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena
  3. Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena
  4. Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena
  5. Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena
  6. Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena

Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena

Ігрове співтовариство Magic: The Gathering величезна. Наявність безлічі досвідчених магів не відлякує новачків, а Wizards of the Coast роблять все, щоб усунути перешкоди між грою і гравцем, випускаючи в тому числі електронні версії своєї популярної ККИ. Magic Online була створена для тих, хто не міг відвідувати ігрові клуби або не хотів збирати карти. Але історично склалося, що її вибирали в основному досвідчені гравці. Duels of the Planeswalkers і Magic Duels були продуктами для тих, хто бажає освоїтися в грі, - максимально доступними, але урізаними за функціоналом. Magic: Arena, що проходить зараз бета-тестування, комбінує елементи всіх попередниць.

Головна принадність «Магії» - в сюжеті і ілюстраціях. Прибери їх - і залишиться одна млява математика: ця карта дозволяє нанести шкоди на три, ця - на два, у цієї істоти більше здоров'я, ніж в іншого, і так далі. Але яскраве оформлення карт і художні тексти дозволяють гравцеві відчувати себе полководцем. В Magic: Arena атмосфері приділено достатньо уваги: ​​наприклад, закликаючи істота з типом «кішка», почуєш нявкання або гарчання в залежності від його розміру. При розігруванні сильних заклинань будуть і додаткові ефекти: для істот - красива анімація, для Planeswalker-ів - ще і озвучка кожної атаки.

Аурелія, ангел Гільдії Борос, виходить на поле битви ефектно

Питання про гроші - найбільш болюче для всіх магів. Відповімо відразу: в Arena можна безкоштовно зібрати хорошу колоду. Бути може, вона не відразу буде так само хороша, як ваша колода в настільній «Магії», але змайструвати щось робоче з ходу - реально. На початку гри вам запропонують п'ять одноколірних колод, в яких вже є цінні карти. За виконання ігрових завдань (нанести 50 шкоди, викласти 20 земель, розіграти 20 чорних заклинань) гравця нагороджують новими колодами або ігровий валютою - золотом. На золото можна купувати бустери, одна карта в яких неодмінно буде рідкісної або міфічної. Завдання оновлюються раз на добу, так що гра заохочує регулярні відвідування, але не вимагає зависати в ній постійно.

Зібрати зі знайдених карт колоду до душі було б важко, але справа рятують вайлдкарди. Це особливі «порожні» карти певної рідкості, що даються за розтин деякої кількості бустерів. Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості.

Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості

Вдало розкритий бустер: золотий вайлдкард можна перетворити в будь-яку «рідкісну» карту

Вкладатися в покупку внутрішньоігрових предметів, звичайно, можна. Самі вайлдкарди за реальні гроші не купити, але можна купити кристали, якими вигідно оплачувати участь в турнірах і купувати набори. Перекласти кристали в ігрове золото неможливо, проте їх можна виграти, якщо добре зіграти «Швидкий драфт» - турнір, участь в якому оплачується золотом.

Не поспішайте вкладати в гру гроші, поки йде бета-тестування! 24 вересня всі карти з колекції зникнуть, на ваш обліковий запис збережуться тільки куплені кристали.

В якомусь сенсі вайлдкарди дали гравцям в «Арену» більше можливостей, ніж гравцям в настільну «Магію». Взяти, наприклад, карту «Нексус долі», що дає додатковий хід. У бустерах цю сильну карту годі й шукати, вона видавалася в магазинах за покупку дисплея бустерів. Однак в «Арені» будь-який міфічний вайлдкард можна перетворити в «Нексус долі», і колоди з ним доставлять чимало проблем вашим опонентам (як доставили мені).

У «Магії» в колоді зазвичай можна тримати тільки чотири копії однієї карти. Однак «Нексус долі» не може потрапити на цвинтар - при розіграші, скиданні, скасування він повернеться в колоду. І чим менше карт залишається в колоді, тим більша ймовірність мати на руці одразу кілька «Нексус», а значить, взагалі позбавити опонента можливості грати. Це дуже приємно, якщо ти сам граєш цією картою, і болісно, ​​якщо вона використовується проти тебе. А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника.

А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника

Рідкісний результат: Тефері розіграв свою останню здатність, але не може перемогти - колода закінчилася! Йому доводиться виганяти самого себе, щоб не програти, але і це не врятує його від настирливих гоблінів

Зіткнутися з колодою на «Нексус» новачкові навряд чи буде приємно, зате він дізнається, яке підступність зустрічається на турнірах по «Магії». В цілому ж гра пропонує досить зручну систему ранжирування складності супротивників: за перемоги твій ранг підвищується, чим вищий ранг - тим сильніше противники. За поразку рейтинг знижують, причому, як і в житті, падаєш швидше, ніж піднімаєшся.

Така система поряд з зручним інтерфейсом, приємною анімацією і можливістю в будь-який момент зіграти партію з опонентом з будь-якої точки світу робить гру дійсно відкритої для новачків.

«Магія» хороша кількістю форматів гри і стратегій. Формати в «Арені» діляться на гру «Зібраної» і «Обмеженою» колодою. У першому випадку гравець використовує заздалегідь заготовлений набір карт. У другому, наприклад, популярний драфт.

П'ять квітів мани дозволяють збирати колоди в різноманітних поєднаннях зі всілякими комбінаціями карт. Кожен новий сет вносить зміни в формат «Стандарт», додаючи карти і народжуючи нові архетипи колод.

На даний момент в стандартному форматі активні сети «Каладеш», «Ефірний Бунт», «Амонхет», «Час руйнування», «Іксалан», «Боротьба за Іксалан», «Домінарія», «Базовий випуск 2019». Вже скоро, з виходом «Гладій Равникі», набори від «Каладеша» до «Години руйнування» потраплять в ротацію, і почнеться новий цикл.

Всі режими «Арени» відкриті тільки для легальних в Стандарті карт. Можна зіграти швидкий матч з випадковим противником, можна спробувати свою колоду в змагальному форматі, де стане в нагоді сайдборд (додаткові 15 карт з відповідями на випадок конкретних проблем), а можна подрафтіть. Крім того, регулярно проводяться ігрові події, наприклад «Дослідження» (розмір руки гравця не обмежений, можна класти по дві землі за хід) або «пауперов» (в колоду можна класти тільки карти нижчої рідкості). Останній приклад - «Божевілля Моміра».

Останній приклад - «Божевілля Моміра»

Колода не потрібна, гравцеві пропонується наосліп викликати на поле бою істот. З кожним ходом істоти стають дедалі небезпечнішими

Чи збираються розробники поширювати зручний інтерфейс «Арени» на інші формати ( «Модерн», «Легасі», «Коммандер»)? Поки невідомо, але я б не став на це розраховувати, так як в цьому випадку «Арена» стане прямим конкурентом Magic Online, чого навряд чи хочуть самі Wizards of the Coast.

Інтерфейс також достовірно передає ігрові дії - поворот істот, угруповання земель і маніпуляції з кладовищем карт

У колодах planeswalker десятків настільної магії по «Гільдія Равникі» можна буде знайти коди, що відкривають таку саму колоду в «Арені». За кодом з пререлізного набору допустять на спеціальну подію формату «запечатана колода».

В цілому «Арена» - вдале збори кращих ідей з минулих ігор. У бети-версії ще є свої баги, але по суті, все поліпшення, які приходять на розум, косметичні. Хотілося б ставити на аватар не тільки одного з Planeswalker-ів, а й істота або навіть улюблену карту (чому б і ні?). Непогано було б, якби десь велася статистика за загальною кількістю перемог і поразок в конкретних турнірах.

Підсумок: «Арена» - відмінний продукт, красивий, гідно передає враження від справжньої гри. Вона буде цікава і новачкам, і досвідченим гравцям. У неї цілком можна грати безкоштовно, особливо якщо навчитися перемагати на турнірах. Код для участі в бета-тестуванні можна знайти в твіттері або запросити по електронній пошті на сайті Magic: The Gathering . А з 28 вересня бета-версія буде доступна для всіх гравців.

Матч імені святого Георгія: дракони проти лицарів. Кінець трохи передбачуваний

Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena

Ігрове співтовариство Magic: The Gathering величезна. Наявність безлічі досвідчених магів не відлякує новачків, а Wizards of the Coast роблять все, щоб усунути перешкоди між грою і гравцем, випускаючи в тому числі електронні версії своєї популярної ККИ. Magic Online була створена для тих, хто не міг відвідувати ігрові клуби або не хотів збирати карти. Але історично склалося, що її вибирали в основному досвідчені гравці. Duels of the Planeswalkers і Magic Duels були продуктами для тих, хто бажає освоїтися в грі, - максимально доступними, але урізаними за функціоналом. Magic: Arena, що проходить зараз бета-тестування, комбінує елементи всіх попередниць.

Головна принадність «Магії» - в сюжеті і ілюстраціях. Прибери їх - і залишиться одна млява математика: ця карта дозволяє нанести шкоди на три, ця - на два, у цієї істоти більше здоров'я, ніж в іншого, і так далі. Але яскраве оформлення карт і художні тексти дозволяють гравцеві відчувати себе полководцем. В Magic: Arena атмосфері приділено достатньо уваги: ​​наприклад, закликаючи істота з типом «кішка», почуєш нявкання або гарчання в залежності від його розміру. При розігруванні сильних заклинань будуть і додаткові ефекти: для істот - красива анімація, для Planeswalker-ів - ще і озвучка кожної атаки.

Аурелія, ангел Гільдії Борос, виходить на поле битви ефектно

Питання про гроші - найбільш болюче для всіх магів. Відповімо відразу: в Arena можна безкоштовно зібрати хорошу колоду. Бути може, вона не відразу буде так само хороша, як ваша колода в настільній «Магії», але змайструвати щось робоче з ходу - реально. На початку гри вам запропонують п'ять одноколірних колод, в яких вже є цінні карти. За виконання ігрових завдань (нанести 50 шкоди, викласти 20 земель, розіграти 20 чорних заклинань) гравця нагороджують новими колодами або ігровий валютою - золотом. На золото можна купувати бустери, одна карта в яких неодмінно буде рідкісної або міфічної. Завдання оновлюються раз на добу, так що гра заохочує регулярні відвідування, але не вимагає зависати в ній постійно.

Зібрати зі знайдених карт колоду до душі було б важко, але справа рятують вайлдкарди. Це особливі «порожні» карти певної рідкості, що даються за розтин деякої кількості бустерів. Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості.

Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості

Вдало розкритий бустер: золотий вайлдкард можна перетворити в будь-яку «рідкісну» карту

Вкладатися в покупку внутрішньоігрових предметів, звичайно, можна. Самі вайлдкарди за реальні гроші не купити, але можна купити кристали, якими вигідно оплачувати участь в турнірах і купувати набори. Перекласти кристали в ігрове золото неможливо, проте їх можна виграти, якщо добре зіграти «Швидкий драфт» - турнір, участь в якому оплачується золотом.

Не поспішайте вкладати в гру гроші, поки йде бета-тестування! 24 вересня всі карти з колекції зникнуть, на ваш обліковий запис збережуться тільки куплені кристали.

В якомусь сенсі вайлдкарди дали гравцям в «Арену» більше можливостей, ніж гравцям в настільну «Магію». Взяти, наприклад, карту «Нексус долі», що дає додатковий хід. У бустерах цю сильну карту годі й шукати, вона видавалася в магазинах за покупку дисплея бустерів. Однак в «Арені» будь-який міфічний вайлдкард можна перетворити в «Нексус долі», і колоди з ним доставлять чимало проблем вашим опонентам (як доставили мені).

У «Магії» в колоді зазвичай можна тримати тільки чотири копії однієї карти. Однак «Нексус долі» не може потрапити на цвинтар - при розіграші, скиданні, скасування він повернеться в колоду. І чим менше карт залишається в колоді, тим більша ймовірність мати на руці одразу кілька «Нексус», а значить, взагалі позбавити опонента можливості грати. Це дуже приємно, якщо ти сам граєш цією картою, і болісно, ​​якщо вона використовується проти тебе. А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника.

А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника

Рідкісний результат: Тефері розіграв свою останню здатність, але не може перемогти - колода закінчилася! Йому доводиться виганяти самого себе, щоб не програти, але і це не врятує його від настирливих гоблінів

Зіткнутися з колодою на «Нексус» новачкові навряд чи буде приємно, зате він дізнається, яке підступність зустрічається на турнірах по «Магії». В цілому ж гра пропонує досить зручну систему ранжирування складності супротивників: за перемоги твій ранг підвищується, чим вищий ранг - тим сильніше противники. За поразку рейтинг знижують, причому, як і в житті, падаєш швидше, ніж піднімаєшся.

Така система поряд з зручним інтерфейсом, приємною анімацією і можливістю в будь-який момент зіграти партію з опонентом з будь-якої точки світу робить гру дійсно відкритої для новачків.

«Магія» хороша кількістю форматів гри і стратегій. Формати в «Арені» діляться на гру «Зібраної» і «Обмеженою» колодою. У першому випадку гравець використовує заздалегідь заготовлений набір карт. У другому, наприклад, популярний драфт.

П'ять квітів мани дозволяють збирати колоди в різноманітних поєднаннях зі всілякими комбінаціями карт. Кожен новий сет вносить зміни в формат «Стандарт», додаючи карти і народжуючи нові архетипи колод.

На даний момент в стандартному форматі активні сети «Каладеш», «Ефірний Бунт», «Амонхет», «Час руйнування», «Іксалан», «Боротьба за Іксалан», «Домінарія», «Базовий випуск 2019». Вже скоро, з виходом «Гладій Равникі», набори від «Каладеша» до «Години руйнування» потраплять в ротацію, і почнеться новий цикл.

Всі режими «Арени» відкриті тільки для легальних в Стандарті карт. Можна зіграти швидкий матч з випадковим противником, можна спробувати свою колоду в змагальному форматі, де стане в нагоді сайдборд (додаткові 15 карт з відповідями на випадок конкретних проблем), а можна подрафтіть. Крім того, регулярно проводяться ігрові події, наприклад «Дослідження» (розмір руки гравця не обмежений, можна класти по дві землі за хід) або «пауперов» (в колоду можна класти тільки карти нижчої рідкості). Останній приклад - «Божевілля Моміра».

Останній приклад - «Божевілля Моміра»

Колода не потрібна, гравцеві пропонується наосліп викликати на поле бою істот. З кожним ходом істоти стають дедалі небезпечнішими

Чи збираються розробники поширювати зручний інтерфейс «Арени» на інші формати ( «Модерн», «Легасі», «Коммандер»)? Поки невідомо, але я б не став на це розраховувати, так як в цьому випадку «Арена» стане прямим конкурентом Magic Online, чого навряд чи хочуть самі Wizards of the Coast.

Інтерфейс також достовірно передає ігрові дії - поворот істот, угруповання земель і маніпуляції з кладовищем карт

У колодах planeswalker десятків настільної магії по «Гільдія Равникі» можна буде знайти коди, що відкривають таку саму колоду в «Арені». За кодом з пререлізного набору допустять на спеціальну подію формату «запечатана колода».

В цілому «Арена» - вдале збори кращих ідей з минулих ігор. У бети-версії ще є свої баги, але по суті, все поліпшення, які приходять на розум, косметичні. Хотілося б ставити на аватар не тільки одного з Planeswalker-ів, а й істота або навіть улюблену карту (чому б і ні?). Непогано було б, якби десь велася статистика за загальною кількістю перемог і поразок в конкретних турнірах.

Підсумок: «Арена» - відмінний продукт, красивий, гідно передає враження від справжньої гри. Вона буде цікава і новачкам, і досвідченим гравцям. У неї цілком можна грати безкоштовно, особливо якщо навчитися перемагати на турнірах. Код для участі в бета-тестуванні можна знайти в твіттері або запросити по електронній пошті на сайті Magic: The Gathering . А з 28 вересня бета-версія буде доступна для всіх гравців.

Матч імені святого Георгія: дракони проти лицарів. Кінець трохи передбачуваний

Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena

Ігрове співтовариство Magic: The Gathering величезна. Наявність безлічі досвідчених магів не відлякує новачків, а Wizards of the Coast роблять все, щоб усунути перешкоди між грою і гравцем, випускаючи в тому числі електронні версії своєї популярної ККИ. Magic Online була створена для тих, хто не міг відвідувати ігрові клуби або не хотів збирати карти. Але історично склалося, що її вибирали в основному досвідчені гравці. Duels of the Planeswalkers і Magic Duels були продуктами для тих, хто бажає освоїтися в грі, - максимально доступними, але урізаними за функціоналом. Magic: Arena, що проходить зараз бета-тестування, комбінує елементи всіх попередниць.

Головна принадність «Магії» - в сюжеті і ілюстраціях. Прибери їх - і залишиться одна млява математика: ця карта дозволяє нанести шкоди на три, ця - на два, у цієї істоти більше здоров'я, ніж в іншого, і так далі. Але яскраве оформлення карт і художні тексти дозволяють гравцеві відчувати себе полководцем. В Magic: Arena атмосфері приділено достатньо уваги: ​​наприклад, закликаючи істота з типом «кішка», почуєш нявкання або гарчання в залежності від його розміру. При розігруванні сильних заклинань будуть і додаткові ефекти: для істот - красива анімація, для Planeswalker-ів - ще і озвучка кожної атаки.

Аурелія, ангел Гільдії Борос, виходить на поле битви ефектно

Питання про гроші - найбільш болюче для всіх магів. Відповімо відразу: в Arena можна безкоштовно зібрати хорошу колоду. Бути може, вона не відразу буде так само хороша, як ваша колода в настільній «Магії», але змайструвати щось робоче з ходу - реально. На початку гри вам запропонують п'ять одноколірних колод, в яких вже є цінні карти. За виконання ігрових завдань (нанести 50 шкоди, викласти 20 земель, розіграти 20 чорних заклинань) гравця нагороджують новими колодами або ігровий валютою - золотом. На золото можна купувати бустери, одна карта в яких неодмінно буде рідкісної або міфічної. Завдання оновлюються раз на добу, так що гра заохочує регулярні відвідування, але не вимагає зависати в ній постійно.

Зібрати зі знайдених карт колоду до душі було б важко, але справа рятують вайлдкарди. Це особливі «порожні» карти певної рідкості, що даються за розтин деякої кількості бустерів. Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості.

Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості

Вдало розкритий бустер: золотий вайлдкард можна перетворити в будь-яку «рідкісну» карту

Вкладатися в покупку внутрішньоігрових предметів, звичайно, можна. Самі вайлдкарди за реальні гроші не купити, але можна купити кристали, якими вигідно оплачувати участь в турнірах і купувати набори. Перекласти кристали в ігрове золото неможливо, проте їх можна виграти, якщо добре зіграти «Швидкий драфт» - турнір, участь в якому оплачується золотом.

Не поспішайте вкладати в гру гроші, поки йде бета-тестування! 24 вересня всі карти з колекції зникнуть, на ваш обліковий запис збережуться тільки куплені кристали.

В якомусь сенсі вайлдкарди дали гравцям в «Арену» більше можливостей, ніж гравцям в настільну «Магію». Взяти, наприклад, карту «Нексус долі», що дає додатковий хід. У бустерах цю сильну карту годі й шукати, вона видавалася в магазинах за покупку дисплея бустерів. Однак в «Арені» будь-який міфічний вайлдкард можна перетворити в «Нексус долі», і колоди з ним доставлять чимало проблем вашим опонентам (як доставили мені).

У «Магії» в колоді зазвичай можна тримати тільки чотири копії однієї карти. Однак «Нексус долі» не може потрапити на цвинтар - при розіграші, скиданні, скасування він повернеться в колоду. І чим менше карт залишається в колоді, тим більша ймовірність мати на руці одразу кілька «Нексус», а значить, взагалі позбавити опонента можливості грати. Це дуже приємно, якщо ти сам граєш цією картою, і болісно, ​​якщо вона використовується проти тебе. А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника.

А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника

Рідкісний результат: Тефері розіграв свою останню здатність, але не може перемогти - колода закінчилася! Йому доводиться виганяти самого себе, щоб не програти, але і це не врятує його від настирливих гоблінів

Зіткнутися з колодою на «Нексус» новачкові навряд чи буде приємно, зате він дізнається, яке підступність зустрічається на турнірах по «Магії». В цілому ж гра пропонує досить зручну систему ранжирування складності супротивників: за перемоги твій ранг підвищується, чим вищий ранг - тим сильніше противники. За поразку рейтинг знижують, причому, як і в житті, падаєш швидше, ніж піднімаєшся.

Така система поряд з зручним інтерфейсом, приємною анімацією і можливістю в будь-який момент зіграти партію з опонентом з будь-якої точки світу робить гру дійсно відкритої для новачків.

«Магія» хороша кількістю форматів гри і стратегій. Формати в «Арені» діляться на гру «Зібраної» і «Обмеженою» колодою. У першому випадку гравець використовує заздалегідь заготовлений набір карт. У другому, наприклад, популярний драфт.

П'ять квітів мани дозволяють збирати колоди в різноманітних поєднаннях зі всілякими комбінаціями карт. Кожен новий сет вносить зміни в формат «Стандарт», додаючи карти і народжуючи нові архетипи колод.

На даний момент в стандартному форматі активні сети «Каладеш», «Ефірний Бунт», «Амонхет», «Час руйнування», «Іксалан», «Боротьба за Іксалан», «Домінарія», «Базовий випуск 2019». Вже скоро, з виходом «Гладій Равникі», набори від «Каладеша» до «Години руйнування» потраплять в ротацію, і почнеться новий цикл.

Всі режими «Арени» відкриті тільки для легальних в Стандарті карт. Можна зіграти швидкий матч з випадковим противником, можна спробувати свою колоду в змагальному форматі, де стане в нагоді сайдборд (додаткові 15 карт з відповідями на випадок конкретних проблем), а можна подрафтіть. Крім того, регулярно проводяться ігрові події, наприклад «Дослідження» (розмір руки гравця не обмежений, можна класти по дві землі за хід) або «пауперов» (в колоду можна класти тільки карти нижчої рідкості). Останній приклад - «Божевілля Моміра».

Останній приклад - «Божевілля Моміра»

Колода не потрібна, гравцеві пропонується наосліп викликати на поле бою істот. З кожним ходом істоти стають дедалі небезпечнішими

Чи збираються розробники поширювати зручний інтерфейс «Арени» на інші формати ( «Модерн», «Легасі», «Коммандер»)? Поки невідомо, але я б не став на це розраховувати, так як в цьому випадку «Арена» стане прямим конкурентом Magic Online, чого навряд чи хочуть самі Wizards of the Coast.

Інтерфейс також достовірно передає ігрові дії - поворот істот, угруповання земель і маніпуляції з кладовищем карт

У колодах planeswalker десятків настільної магії по «Гільдія Равникі» можна буде знайти коди, що відкривають таку саму колоду в «Арені». За кодом з пререлізного набору допустять на спеціальну подію формату «запечатана колода».

В цілому «Арена» - вдале збори кращих ідей з минулих ігор. У бети-версії ще є свої баги, але по суті, все поліпшення, які приходять на розум, косметичні. Хотілося б ставити на аватар не тільки одного з Planeswalker-ів, а й істота або навіть улюблену карту (чому б і ні?). Непогано було б, якби десь велася статистика за загальною кількістю перемог і поразок в конкретних турнірах.

Підсумок: «Арена» - відмінний продукт, красивий, гідно передає враження від справжньої гри. Вона буде цікава і новачкам, і досвідченим гравцям. У неї цілком можна грати безкоштовно, особливо якщо навчитися перемагати на турнірах. Код для участі в бета-тестуванні можна знайти в твіттері або запросити по електронній пошті на сайті Magic: The Gathering . А з 28 вересня бета-версія буде доступна для всіх гравців.

Матч імені святого Георгія: дракони проти лицарів. Кінець трохи передбачуваний

Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena

Ігрове співтовариство Magic: The Gathering величезна. Наявність безлічі досвідчених магів не відлякує новачків, а Wizards of the Coast роблять все, щоб усунути перешкоди між грою і гравцем, випускаючи в тому числі електронні версії своєї популярної ККИ. Magic Online була створена для тих, хто не міг відвідувати ігрові клуби або не хотів збирати карти. Але історично склалося, що її вибирали в основному досвідчені гравці. Duels of the Planeswalkers і Magic Duels були продуктами для тих, хто бажає освоїтися в грі, - максимально доступними, але урізаними за функціоналом. Magic: Arena, що проходить зараз бета-тестування, комбінує елементи всіх попередниць.

Головна принадність «Магії» - в сюжеті і ілюстраціях. Прибери їх - і залишиться одна млява математика: ця карта дозволяє нанести шкоди на три, ця - на два, у цієї істоти більше здоров'я, ніж в іншого, і так далі. Але яскраве оформлення карт і художні тексти дозволяють гравцеві відчувати себе полководцем. В Magic: Arena атмосфері приділено достатньо уваги: ​​наприклад, закликаючи істота з типом «кішка», почуєш нявкання або гарчання в залежності від його розміру. При розігруванні сильних заклинань будуть і додаткові ефекти: для істот - красива анімація, для Planeswalker-ів - ще і озвучка кожної атаки.

Аурелія, ангел Гільдії Борос, виходить на поле битви ефектно

Питання про гроші - найбільш болюче для всіх магів. Відповімо відразу: в Arena можна безкоштовно зібрати хорошу колоду. Бути може, вона не відразу буде так само хороша, як ваша колода в настільній «Магії», але змайструвати щось робоче з ходу - реально. На початку гри вам запропонують п'ять одноколірних колод, в яких вже є цінні карти. За виконання ігрових завдань (нанести 50 шкоди, викласти 20 земель, розіграти 20 чорних заклинань) гравця нагороджують новими колодами або ігровий валютою - золотом. На золото можна купувати бустери, одна карта в яких неодмінно буде рідкісної або міфічної. Завдання оновлюються раз на добу, так що гра заохочує регулярні відвідування, але не вимагає зависати в ній постійно.

Зібрати зі знайдених карт колоду до душі було б важко, але справа рятують вайлдкарди. Це особливі «порожні» карти певної рідкості, що даються за розтин деякої кількості бустерів. Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості.

Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості

Вдало розкритий бустер: золотий вайлдкард можна перетворити в будь-яку «рідкісну» карту

Вкладатися в покупку внутрішньоігрових предметів, звичайно, можна. Самі вайлдкарди за реальні гроші не купити, але можна купити кристали, якими вигідно оплачувати участь в турнірах і купувати набори. Перекласти кристали в ігрове золото неможливо, проте їх можна виграти, якщо добре зіграти «Швидкий драфт» - турнір, участь в якому оплачується золотом.

Не поспішайте вкладати в гру гроші, поки йде бета-тестування! 24 вересня всі карти з колекції зникнуть, на ваш обліковий запис збережуться тільки куплені кристали.

В якомусь сенсі вайлдкарди дали гравцям в «Арену» більше можливостей, ніж гравцям в настільну «Магію». Взяти, наприклад, карту «Нексус долі», що дає додатковий хід. У бустерах цю сильну карту годі й шукати, вона видавалася в магазинах за покупку дисплея бустерів. Однак в «Арені» будь-який міфічний вайлдкард можна перетворити в «Нексус долі», і колоди з ним доставлять чимало проблем вашим опонентам (як доставили мені).

У «Магії» в колоді зазвичай можна тримати тільки чотири копії однієї карти. Однак «Нексус долі» не може потрапити на цвинтар - при розіграші, скиданні, скасування він повернеться в колоду. І чим менше карт залишається в колоді, тим більша ймовірність мати на руці одразу кілька «Нексус», а значить, взагалі позбавити опонента можливості грати. Це дуже приємно, якщо ти сам граєш цією картою, і болісно, ​​якщо вона використовується проти тебе. А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника.

А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника

Рідкісний результат: Тефері розіграв свою останню здатність, але не може перемогти - колода закінчилася! Йому доводиться виганяти самого себе, щоб не програти, але і це не врятує його від настирливих гоблінів

Зіткнутися з колодою на «Нексус» новачкові навряд чи буде приємно, зате він дізнається, яке підступність зустрічається на турнірах по «Магії». В цілому ж гра пропонує досить зручну систему ранжирування складності супротивників: за перемоги твій ранг підвищується, чим вищий ранг - тим сильніше противники. За поразку рейтинг знижують, причому, як і в житті, падаєш швидше, ніж піднімаєшся.

Така система поряд з зручним інтерфейсом, приємною анімацією і можливістю в будь-який момент зіграти партію з опонентом з будь-якої точки світу робить гру дійсно відкритої для новачків.

«Магія» хороша кількістю форматів гри і стратегій. Формати в «Арені» діляться на гру «Зібраної» і «Обмеженою» колодою. У першому випадку гравець використовує заздалегідь заготовлений набір карт. У другому, наприклад, популярний драфт.

П'ять квітів мани дозволяють збирати колоди в різноманітних поєднаннях зі всілякими комбінаціями карт. Кожен новий сет вносить зміни в формат «Стандарт», додаючи карти і народжуючи нові архетипи колод.

На даний момент в стандартному форматі активні сети «Каладеш», «Ефірний Бунт», «Амонхет», «Час руйнування», «Іксалан», «Боротьба за Іксалан», «Домінарія», «Базовий випуск 2019». Вже скоро, з виходом «Гладій Равникі», набори від «Каладеша» до «Години руйнування» потраплять в ротацію, і почнеться новий цикл.

Всі режими «Арени» відкриті тільки для легальних в Стандарті карт. Можна зіграти швидкий матч з випадковим противником, можна спробувати свою колоду в змагальному форматі, де стане в нагоді сайдборд (додаткові 15 карт з відповідями на випадок конкретних проблем), а можна подрафтіть. Крім того, регулярно проводяться ігрові події, наприклад «Дослідження» (розмір руки гравця не обмежений, можна класти по дві землі за хід) або «пауперов» (в колоду можна класти тільки карти нижчої рідкості). Останній приклад - «Божевілля Моміра».

Останній приклад - «Божевілля Моміра»

Колода не потрібна, гравцеві пропонується наосліп викликати на поле бою істот. З кожним ходом істоти стають дедалі небезпечнішими

Чи збираються розробники поширювати зручний інтерфейс «Арени» на інші формати ( «Модерн», «Легасі», «Коммандер»)? Поки невідомо, але я б не став на це розраховувати, так як в цьому випадку «Арена» стане прямим конкурентом Magic Online, чого навряд чи хочуть самі Wizards of the Coast.

Інтерфейс також достовірно передає ігрові дії - поворот істот, угруповання земель і маніпуляції з кладовищем карт

У колодах planeswalker десятків настільної магії по «Гільдія Равникі» можна буде знайти коди, що відкривають таку саму колоду в «Арені». За кодом з пререлізного набору допустять на спеціальну подію формату «запечатана колода».

В цілому «Арена» - вдале збори кращих ідей з минулих ігор. У бети-версії ще є свої баги, але по суті, все поліпшення, які приходять на розум, косметичні. Хотілося б ставити на аватар не тільки одного з Planeswalker-ів, а й істота або навіть улюблену карту (чому б і ні?). Непогано було б, якби десь велася статистика за загальною кількістю перемог і поразок в конкретних турнірах.

Підсумок: «Арена» - відмінний продукт, красивий, гідно передає враження від справжньої гри. Вона буде цікава і новачкам, і досвідченим гравцям. У неї цілком можна грати безкоштовно, особливо якщо навчитися перемагати на турнірах. Код для участі в бета-тестуванні можна знайти в твіттері або запросити по електронній пошті на сайті Magic: The Gathering . А з 28 вересня бета-версія буде доступна для всіх гравців.

Матч імені святого Георгія: дракони проти лицарів. Кінець трохи передбачуваний

Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena

Ігрове співтовариство Magic: The Gathering величезна. Наявність безлічі досвідчених магів не відлякує новачків, а Wizards of the Coast роблять все, щоб усунути перешкоди між грою і гравцем, випускаючи в тому числі електронні версії своєї популярної ККИ. Magic Online була створена для тих, хто не міг відвідувати ігрові клуби або не хотів збирати карти. Але історично склалося, що її вибирали в основному досвідчені гравці. Duels of the Planeswalkers і Magic Duels були продуктами для тих, хто бажає освоїтися в грі, - максимально доступними, але урізаними за функціоналом. Magic: Arena, що проходить зараз бета-тестування, комбінує елементи всіх попередниць.

Головна принадність «Магії» - в сюжеті і ілюстраціях. Прибери їх - і залишиться одна млява математика: ця карта дозволяє нанести шкоди на три, ця - на два, у цієї істоти більше здоров'я, ніж в іншого, і так далі. Але яскраве оформлення карт і художні тексти дозволяють гравцеві відчувати себе полководцем. В Magic: Arena атмосфері приділено достатньо уваги: ​​наприклад, закликаючи істота з типом «кішка», почуєш нявкання або гарчання в залежності від його розміру. При розігруванні сильних заклинань будуть і додаткові ефекти: для істот - красива анімація, для Planeswalker-ів - ще і озвучка кожної атаки.

Аурелія, ангел Гільдії Борос, виходить на поле битви ефектно

Питання про гроші - найбільш болюче для всіх магів. Відповімо відразу: в Arena можна безкоштовно зібрати хорошу колоду. Бути може, вона не відразу буде так само хороша, як ваша колода в настільній «Магії», але змайструвати щось робоче з ходу - реально. На початку гри вам запропонують п'ять одноколірних колод, в яких вже є цінні карти. За виконання ігрових завдань (нанести 50 шкоди, викласти 20 земель, розіграти 20 чорних заклинань) гравця нагороджують новими колодами або ігровий валютою - золотом. На золото можна купувати бустери, одна карта в яких неодмінно буде рідкісної або міфічної. Завдання оновлюються раз на добу, так що гра заохочує регулярні відвідування, але не вимагає зависати в ній постійно.

Зібрати зі знайдених карт колоду до душі було б важко, але справа рятують вайлдкарди. Це особливі «порожні» карти певної рідкості, що даються за розтин деякої кількості бустерів. Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості.

Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості

Вдало розкритий бустер: золотий вайлдкард можна перетворити в будь-яку «рідкісну» карту

Вкладатися в покупку внутрішньоігрових предметів, звичайно, можна. Самі вайлдкарди за реальні гроші не купити, але можна купити кристали, якими вигідно оплачувати участь в турнірах і купувати набори. Перекласти кристали в ігрове золото неможливо, проте їх можна виграти, якщо добре зіграти «Швидкий драфт» - турнір, участь в якому оплачується золотом.

Не поспішайте вкладати в гру гроші, поки йде бета-тестування! 24 вересня всі карти з колекції зникнуть, на ваш обліковий запис збережуться тільки куплені кристали.

В якомусь сенсі вайлдкарди дали гравцям в «Арену» більше можливостей, ніж гравцям в настільну «Магію». Взяти, наприклад, карту «Нексус долі», що дає додатковий хід. У бустерах цю сильну карту годі й шукати, вона видавалася в магазинах за покупку дисплея бустерів. Однак в «Арені» будь-який міфічний вайлдкард можна перетворити в «Нексус долі», і колоди з ним доставлять чимало проблем вашим опонентам (як доставили мені).

У «Магії» в колоді зазвичай можна тримати тільки чотири копії однієї карти. Однак «Нексус долі» не може потрапити на цвинтар - при розіграші, скиданні, скасування він повернеться в колоду. І чим менше карт залишається в колоді, тим більша ймовірність мати на руці одразу кілька «Нексус», а значить, взагалі позбавити опонента можливості грати. Це дуже приємно, якщо ти сам граєш цією картою, і болісно, ​​якщо вона використовується проти тебе. А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника.

А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника

Рідкісний результат: Тефері розіграв свою останню здатність, але не може перемогти - колода закінчилася! Йому доводиться виганяти самого себе, щоб не програти, але і це не врятує його від настирливих гоблінів

Зіткнутися з колодою на «Нексус» новачкові навряд чи буде приємно, зате він дізнається, яке підступність зустрічається на турнірах по «Магії». В цілому ж гра пропонує досить зручну систему ранжирування складності супротивників: за перемоги твій ранг підвищується, чим вищий ранг - тим сильніше противники. За поразку рейтинг знижують, причому, як і в житті, падаєш швидше, ніж піднімаєшся.

Така система поряд з зручним інтерфейсом, приємною анімацією і можливістю в будь-який момент зіграти партію з опонентом з будь-якої точки світу робить гру дійсно відкритої для новачків.

«Магія» хороша кількістю форматів гри і стратегій. Формати в «Арені» діляться на гру «Зібраної» і «Обмеженою» колодою. У першому випадку гравець використовує заздалегідь заготовлений набір карт. У другому, наприклад, популярний драфт.

П'ять квітів мани дозволяють збирати колоди в різноманітних поєднаннях зі всілякими комбінаціями карт. Кожен новий сет вносить зміни в формат «Стандарт», додаючи карти і народжуючи нові архетипи колод.

На даний момент в стандартному форматі активні сети «Каладеш», «Ефірний Бунт», «Амонхет», «Час руйнування», «Іксалан», «Боротьба за Іксалан», «Домінарія», «Базовий випуск 2019». Вже скоро, з виходом «Гладій Равникі», набори від «Каладеша» до «Години руйнування» потраплять в ротацію, і почнеться новий цикл.

Всі режими «Арени» відкриті тільки для легальних в Стандарті карт. Можна зіграти швидкий матч з випадковим противником, можна спробувати свою колоду в змагальному форматі, де стане в нагоді сайдборд (додаткові 15 карт з відповідями на випадок конкретних проблем), а можна подрафтіть. Крім того, регулярно проводяться ігрові події, наприклад «Дослідження» (розмір руки гравця не обмежений, можна класти по дві землі за хід) або «пауперов» (в колоду можна класти тільки карти нижчої рідкості). Останній приклад - «Божевілля Моміра».

Останній приклад - «Божевілля Моміра»

Колода не потрібна, гравцеві пропонується наосліп викликати на поле бою істот. З кожним ходом істоти стають дедалі небезпечнішими

Чи збираються розробники поширювати зручний інтерфейс «Арени» на інші формати ( «Модерн», «Легасі», «Коммандер»)? Поки невідомо, але я б не став на це розраховувати, так як в цьому випадку «Арена» стане прямим конкурентом Magic Online, чого навряд чи хочуть самі Wizards of the Coast.

Інтерфейс також достовірно передає ігрові дії - поворот істот, угруповання земель і маніпуляції з кладовищем карт

У колодах planeswalker десятків настільної магії по «Гільдія Равникі» можна буде знайти коди, що відкривають таку саму колоду в «Арені». За кодом з пререлізного набору допустять на спеціальну подію формату «запечатана колода».

В цілому «Арена» - вдале збори кращих ідей з минулих ігор. У бети-версії ще є свої баги, але по суті, все поліпшення, які приходять на розум, косметичні. Хотілося б ставити на аватар не тільки одного з Planeswalker-ів, а й істота або навіть улюблену карту (чому б і ні?). Непогано було б, якби десь велася статистика за загальною кількістю перемог і поразок в конкретних турнірах.

Підсумок: «Арена» - відмінний продукт, красивий, гідно передає враження від справжньої гри. Вона буде цікава і новачкам, і досвідченим гравцям. У неї цілком можна грати безкоштовно, особливо якщо навчитися перемагати на турнірах. Код для участі в бета-тестуванні можна знайти в твіттері або запросити по електронній пошті на сайті Magic: The Gathering . А з 28 вересня бета-версія буде доступна для всіх гравців.

Матч імені святого Георгія: дракони проти лицарів. Кінець трохи передбачуваний

Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena

Ігрове співтовариство Magic: The Gathering величезна. Наявність безлічі досвідчених магів не відлякує новачків, а Wizards of the Coast роблять все, щоб усунути перешкоди між грою і гравцем, випускаючи в тому числі електронні версії своєї популярної ККИ. Magic Online була створена для тих, хто не міг відвідувати ігрові клуби або не хотів збирати карти. Але історично склалося, що її вибирали в основному досвідчені гравці. Duels of the Planeswalkers і Magic Duels були продуктами для тих, хто бажає освоїтися в грі, - максимально доступними, але урізаними за функціоналом. Magic: Arena, що проходить зараз бета-тестування, комбінує елементи всіх попередниць.

Головна принадність «Магії» - в сюжеті і ілюстраціях. Прибери їх - і залишиться одна млява математика: ця карта дозволяє нанести шкоди на три, ця - на два, у цієї істоти більше здоров'я, ніж в іншого, і так далі. Але яскраве оформлення карт і художні тексти дозволяють гравцеві відчувати себе полководцем. В Magic: Arena атмосфері приділено достатньо уваги: ​​наприклад, закликаючи істота з типом «кішка», почуєш нявкання або гарчання в залежності від його розміру. При розігруванні сильних заклинань будуть і додаткові ефекти: для істот - красива анімація, для Planeswalker-ів - ще і озвучка кожної атаки.

Аурелія, ангел Гільдії Борос, виходить на поле битви ефектно

Питання про гроші - найбільш болюче для всіх магів. Відповімо відразу: в Arena можна безкоштовно зібрати хорошу колоду. Бути може, вона не відразу буде так само хороша, як ваша колода в настільній «Магії», але змайструвати щось робоче з ходу - реально. На початку гри вам запропонують п'ять одноколірних колод, в яких вже є цінні карти. За виконання ігрових завдань (нанести 50 шкоди, викласти 20 земель, розіграти 20 чорних заклинань) гравця нагороджують новими колодами або ігровий валютою - золотом. На золото можна купувати бустери, одна карта в яких неодмінно буде рідкісної або міфічної. Завдання оновлюються раз на добу, так що гра заохочує регулярні відвідування, але не вимагає зависати в ній постійно.

Зібрати зі знайдених карт колоду до душі було б важко, але справа рятують вайлдкарди. Це особливі «порожні» карти певної рідкості, що даються за розтин деякої кількості бустерів. Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості.

Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості

Вдало розкритий бустер: золотий вайлдкард можна перетворити в будь-яку «рідкісну» карту

Вкладатися в покупку внутрішньоігрових предметів, звичайно, можна. Самі вайлдкарди за реальні гроші не купити, але можна купити кристали, якими вигідно оплачувати участь в турнірах і купувати набори. Перекласти кристали в ігрове золото неможливо, проте їх можна виграти, якщо добре зіграти «Швидкий драфт» - турнір, участь в якому оплачується золотом.

Не поспішайте вкладати в гру гроші, поки йде бета-тестування! 24 вересня всі карти з колекції зникнуть, на ваш обліковий запис збережуться тільки куплені кристали.

В якомусь сенсі вайлдкарди дали гравцям в «Арену» більше можливостей, ніж гравцям в настільну «Магію». Взяти, наприклад, карту «Нексус долі», що дає додатковий хід. У бустерах цю сильну карту годі й шукати, вона видавалася в магазинах за покупку дисплея бустерів. Однак в «Арені» будь-який міфічний вайлдкард можна перетворити в «Нексус долі», і колоди з ним доставлять чимало проблем вашим опонентам (як доставили мені).

У «Магії» в колоді зазвичай можна тримати тільки чотири копії однієї карти. Однак «Нексус долі» не може потрапити на цвинтар - при розіграші, скиданні, скасування він повернеться в колоду. І чим менше карт залишається в колоді, тим більша ймовірність мати на руці одразу кілька «Нексус», а значить, взагалі позбавити опонента можливості грати. Це дуже приємно, якщо ти сам граєш цією картою, і болісно, ​​якщо вона використовується проти тебе. А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника.

А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника

Рідкісний результат: Тефері розіграв свою останню здатність, але не може перемогти - колода закінчилася! Йому доводиться виганяти самого себе, щоб не програти, але і це не врятує його від настирливих гоблінів

Зіткнутися з колодою на «Нексус» новачкові навряд чи буде приємно, зате він дізнається, яке підступність зустрічається на турнірах по «Магії». В цілому ж гра пропонує досить зручну систему ранжирування складності супротивників: за перемоги твій ранг підвищується, чим вищий ранг - тим сильніше противники. За поразку рейтинг знижують, причому, як і в житті, падаєш швидше, ніж піднімаєшся.

Така система поряд з зручним інтерфейсом, приємною анімацією і можливістю в будь-який момент зіграти партію з опонентом з будь-якої точки світу робить гру дійсно відкритої для новачків.

«Магія» хороша кількістю форматів гри і стратегій. Формати в «Арені» діляться на гру «Зібраної» і «Обмеженою» колодою. У першому випадку гравець використовує заздалегідь заготовлений набір карт. У другому, наприклад, популярний драфт.

П'ять квітів мани дозволяють збирати колоди в різноманітних поєднаннях зі всілякими комбінаціями карт. Кожен новий сет вносить зміни в формат «Стандарт», додаючи карти і народжуючи нові архетипи колод.

На даний момент в стандартному форматі активні сети «Каладеш», «Ефірний Бунт», «Амонхет», «Час руйнування», «Іксалан», «Боротьба за Іксалан», «Домінарія», «Базовий випуск 2019». Вже скоро, з виходом «Гладій Равникі», набори від «Каладеша» до «Години руйнування» потраплять в ротацію, і почнеться новий цикл.

Всі режими «Арени» відкриті тільки для легальних в Стандарті карт. Можна зіграти швидкий матч з випадковим противником, можна спробувати свою колоду в змагальному форматі, де стане в нагоді сайдборд (додаткові 15 карт з відповідями на випадок конкретних проблем), а можна подрафтіть. Крім того, регулярно проводяться ігрові події, наприклад «Дослідження» (розмір руки гравця не обмежений, можна класти по дві землі за хід) або «пауперов» (в колоду можна класти тільки карти нижчої рідкості). Останній приклад - «Божевілля Моміра».

Останній приклад - «Божевілля Моміра»

Колода не потрібна, гравцеві пропонується наосліп викликати на поле бою істот. З кожним ходом істоти стають дедалі небезпечнішими

Чи збираються розробники поширювати зручний інтерфейс «Арени» на інші формати ( «Модерн», «Легасі», «Коммандер»)? Поки невідомо, але я б не став на це розраховувати, так як в цьому випадку «Арена» стане прямим конкурентом Magic Online, чого навряд чи хочуть самі Wizards of the Coast.

Інтерфейс також достовірно передає ігрові дії - поворот істот, угруповання земель і маніпуляції з кладовищем карт

У колодах planeswalker десятків настільної магії по «Гільдія Равникі» можна буде знайти коди, що відкривають таку саму колоду в «Арені». За кодом з пререлізного набору допустять на спеціальну подію формату «запечатана колода».

В цілому «Арена» - вдале збори кращих ідей з минулих ігор. У бети-версії ще є свої баги, але по суті, все поліпшення, які приходять на розум, косметичні. Хотілося б ставити на аватар не тільки одного з Planeswalker-ів, а й істота або навіть улюблену карту (чому б і ні?). Непогано було б, якби десь велася статистика за загальною кількістю перемог і поразок в конкретних турнірах.

Підсумок: «Арена» - відмінний продукт, красивий, гідно передає враження від справжньої гри. Вона буде цікава і новачкам, і досвідченим гравцям. У неї цілком можна грати безкоштовно, особливо якщо навчитися перемагати на турнірах. Код для участі в бета-тестуванні можна знайти в твіттері або запросити по електронній пошті на сайті Magic: The Gathering . А з 28 вересня бета-версія буде доступна для всіх гравців.

Матч імені святого Георгія: дракони проти лицарів. Кінець трохи передбачуваний

Враження від бета-тесту Magic: The Gathering Arena

Ігрове співтовариство Magic: The Gathering величезна. Наявність безлічі досвідчених магів не відлякує новачків, а Wizards of the Coast роблять все, щоб усунути перешкоди між грою і гравцем, випускаючи в тому числі електронні версії своєї популярної ККИ. Magic Online була створена для тих, хто не міг відвідувати ігрові клуби або не хотів збирати карти. Але історично склалося, що її вибирали в основному досвідчені гравці. Duels of the Planeswalkers і Magic Duels були продуктами для тих, хто бажає освоїтися в грі, - максимально доступними, але урізаними за функціоналом. Magic: Arena, що проходить зараз бета-тестування, комбінує елементи всіх попередниць.

Головна принадність «Магії» - в сюжеті і ілюстраціях. Прибери їх - і залишиться одна млява математика: ця карта дозволяє нанести шкоди на три, ця - на два, у цієї істоти більше здоров'я, ніж в іншого, і так далі. Але яскраве оформлення карт і художні тексти дозволяють гравцеві відчувати себе полководцем. В Magic: Arena атмосфері приділено достатньо уваги: ​​наприклад, закликаючи істота з типом «кішка», почуєш нявкання або гарчання в залежності від його розміру. При розігруванні сильних заклинань будуть і додаткові ефекти: для істот - красива анімація, для Planeswalker-ів - ще і озвучка кожної атаки.

Аурелія, ангел Гільдії Борос, виходить на поле битви ефектно

Питання про гроші - найбільш болюче для всіх магів. Відповімо відразу: в Arena можна безкоштовно зібрати хорошу колоду. Бути може, вона не відразу буде так само хороша, як ваша колода в настільній «Магії», але змайструвати щось робоче з ходу - реально. На початку гри вам запропонують п'ять одноколірних колод, в яких вже є цінні карти. За виконання ігрових завдань (нанести 50 шкоди, викласти 20 земель, розіграти 20 чорних заклинань) гравця нагороджують новими колодами або ігровий валютою - золотом. На золото можна купувати бустери, одна карта в яких неодмінно буде рідкісної або міфічної. Завдання оновлюються раз на добу, так що гра заохочує регулярні відвідування, але не вимагає зависати в ній постійно.

Зібрати зі знайдених карт колоду до душі було б важко, але справа рятують вайлдкарди. Це особливі «порожні» карти певної рідкості, що даються за розтин деякої кількості бустерів. Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості.

Вайлдкарди можна перетворити в будь-яку карту заданої рідкості

Вдало розкритий бустер: золотий вайлдкард можна перетворити в будь-яку «рідкісну» карту

Вкладатися в покупку внутрішньоігрових предметів, звичайно, можна. Самі вайлдкарди за реальні гроші не купити, але можна купити кристали, якими вигідно оплачувати участь в турнірах і купувати набори. Перекласти кристали в ігрове золото неможливо, проте їх можна виграти, якщо добре зіграти «Швидкий драфт» - турнір, участь в якому оплачується золотом.

Не поспішайте вкладати в гру гроші, поки йде бета-тестування! 24 вересня всі карти з колекції зникнуть, на ваш обліковий запис збережуться тільки куплені кристали.

В якомусь сенсі вайлдкарди дали гравцям в «Арену» більше можливостей, ніж гравцям в настільну «Магію». Взяти, наприклад, карту «Нексус долі», що дає додатковий хід. У бустерах цю сильну карту годі й шукати, вона видавалася в магазинах за покупку дисплея бустерів. Однак в «Арені» будь-який міфічний вайлдкард можна перетворити в «Нексус долі», і колоди з ним доставлять чимало проблем вашим опонентам (як доставили мені).

У «Магії» в колоді зазвичай можна тримати тільки чотири копії однієї карти. Однак «Нексус долі» не може потрапити на цвинтар - при розіграші, скиданні, скасування він повернеться в колоду. І чим менше карт залишається в колоді, тим більша ймовірність мати на руці одразу кілька «Нексус», а значить, взагалі позбавити опонента можливості грати. Це дуже приємно, якщо ти сам граєш цією картою, і болісно, ​​якщо вона використовується проти тебе. А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника.

А якщо на поле вже присутній Planeswalker Тефері, як правило, розігрування Нексуса значить, що гра закінчена: скоро Тефері набере очок на вигнання половини столу противника

Рідкісний результат: Тефері розіграв свою останню здатність, але не може перемогти - колода закінчилася! Йому доводиться виганяти самого себе, щоб не програти, але і це не врятує його від настирливих гоблінів

Зіткнутися з колодою на «Нексус» новачкові навряд чи буде приємно, зате він дізнається, яке підступність зустрічається на турнірах по «Магії». В цілому ж гра пропонує досить зручну систему ранжирування складності супротивників: за перемоги твій ранг підвищується, чим вищий ранг - тим сильніше противники. За поразку рейтинг знижують, причому, як і в житті, падаєш швидше, ніж піднімаєшся.

Така система поряд з зручним інтерфейсом, приємною анімацією і можливістю в будь-який момент зіграти партію з опонентом з будь-якої точки світу робить гру дійсно відкритої для новачків.

«Магія» хороша кількістю форматів гри і стратегій. Формати в «Арені» діляться на гру «Зібраної» і «Обмеженою» колодою. У першому випадку гравець використовує заздалегідь заготовлений набір карт. У другому, наприклад, популярний драфт.

П'ять квітів мани дозволяють збирати колоди в різноманітних поєднаннях зі всілякими комбінаціями карт. Кожен новий сет вносить зміни в формат «Стандарт», додаючи карти і народжуючи нові архетипи колод.

На даний момент в стандартному форматі активні сети «Каладеш», «Ефірний Бунт», «Амонхет», «Час руйнування», «Іксалан», «Боротьба за Іксалан», «Домінарія», «Базовий випуск 2019». Вже скоро, з виходом «Гладій Равникі», набори від «Каладеша» до «Години руйнування» потраплять в ротацію, і почнеться новий цикл.

Всі режими «Арени» відкриті тільки для легальних в Стандарті карт. Можна зіграти швидкий матч з випадковим противником, можна спробувати свою колоду в змагальному форматі, де стане в нагоді сайдборд (додаткові 15 карт з відповідями на випадок конкретних проблем), а можна подрафтіть. Крім того, регулярно проводяться ігрові події, наприклад «Дослідження» (розмір руки гравця не обмежений, можна класти по дві землі за хід) або «пауперов» (в колоду можна класти тільки карти нижчої рідкості). Останній приклад - «Божевілля Моміра».

Останній приклад - «Божевілля Моміра»

Колода не потрібна, гравцеві пропонується наосліп викликати на поле бою істот. З кожним ходом істоти стають дедалі небезпечнішими

Чи збираються розробники поширювати зручний інтерфейс «Арени» на інші формати ( «Модерн», «Легасі», «Коммандер»)? Поки невідомо, але я б не став на це розраховувати, так як в цьому випадку «Арена» стане прямим конкурентом Magic Online, чого навряд чи хочуть самі Wizards of the Coast.

Інтерфейс також достовірно передає ігрові дії - поворот істот, угруповання земель і маніпуляції з кладовищем карт

У колодах planeswalker десятків настільної магії по «Гільдія Равникі» можна буде знайти коди, що відкривають таку саму колоду в «Арені». За кодом з пререлізного набору допустять на спеціальну подію формату «запечатана колода».

В цілому «Арена» - вдале збори кращих ідей з минулих ігор. У бети-версії ще є свої баги, але по суті, все поліпшення, які приходять на розум, косметичні. Хотілося б ставити на аватар не тільки одного з Planeswalker-ів, а й істота або навіть улюблену карту (чому б і ні?). Непогано було б, якби десь велася статистика за загальною кількістю перемог і поразок в конкретних турнірах.

Підсумок: «Арена» - відмінний продукт, красивий, гідно передає враження від справжньої гри. Вона буде цікава і новачкам, і досвідченим гравцям. У неї цілком можна грати безкоштовно, особливо якщо навчитися перемагати на турнірах. Код для участі в бета-тестуванні можна знайти в твіттері або запросити по електронній пошті на сайті Magic: The Gathering . А з 28 вересня бета-версія буде доступна для всіх гравців.

Матч імені святого Георгія: дракони проти лицарів. Кінець трохи передбачуваний

Ому б і ні?
Ому б і ні?
Ому б і ні?
Ому б і ні?
Ому б і ні?
Ому б і ні?
Ому б і ні?

Новости