Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Геймери проявляють більше агресії, якщо противник в грі - людина або людиноподібна істота

недавнє   дослідження   показало, що геймери, що борються з людиноподібними персонажами агресивніші, ніж ті, хто стріляють в вигаданих монстрів і зомбі

недавнє дослідження показало, що геймери, що борються з людиноподібними персонажами агресивніші, ніж ті, хто стріляють в вигаданих монстрів і зомбі.

Цікавий експеримент провела команда Рорі МакГлоіна (Rory McGloin) з Університету Коннектикуту: вони набрали 128 добровольців - затятих шанувальників шутерів - і запропонували пограти в «Quake 3 Revolution» ( «Quake» був обраний тому що в цій грі є як людиноподібні, так і монстрообразность персонажі). Самі ж вчені взялися аналізувати рівень вербальної, когнітивної та фізичної агресії піддослідних.

При цьому перед початком дослідження була висунута гіпотеза: персонажі, створені за образом і подобою людей, повинні викликати менше жорстокості, ніж монстри та інші фантастичні герої. Однак це припущення виявилося помилковим: насправді людиноподібний вигляд персонажа не викликає жалю і співчуття у гравця, а навпаки - якщо він нападе, то отримає більш жорстку відсіч.

Крім того, Рорі МакГлоін і його колеги встановили, що чоловіки більше схильні до агресії, ніж жінки, багато в чому через те, що хлопчики набагато більше дівчаток грають у «стрілялки». При цьому вчені не поспішають робити категоричних висновків: «Ми не можемо поки стверджувати, що такі ігри призводять до жорстокості, так само, як не можна стверджувати, що є однозначно хороші або погані ігри. Але нам абсолютно точно слід бути обережніше », - заявляють дослідники.

Новости