Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Архітектура Minecraft: що архітектори можуть дізнатися з відеоігри

З моменту вибуху на ігрову сцену в 2009 році Minecraft стала однією з найпопулярніших відеоігор у світі - настільки, що Microsoft купила гру та її материнську компанію за величезні $ 2,5 млрд у 2014 році.

Сьогодні платформа світового будівництва також привернула увагу архітекторів і дизайнерів. Чи може відеоігра насправді змінити спосіб викладання та практики архітектури?

Для тих, хто не знайомий з архітектурною грою (або у яких немає дітей шкільного віку), Minecraft дозволяє користувачам будувати будинки, міста, підземні бункери і цілі віртуальні світи, використовуючи 3D текстуровані кубики, які представляють різні матеріали. Груба, кубістична платформа створює нерівний ландшафт, який виглядає як сільська версія a LEGO набір. На додаток до власних фантастичних світів вільної форми, користувачі Minecraft відтворили майже кожну відому будівлю, в тому числі Тадж-Махал, Білий дім і Бурдж-Халіфу.

З моменту вибуху на ігрову сцену в 2009 році Minecraft стала однією з найпопулярніших відеоігор у світі - настільки, що Microsoft купила гру та її материнську компанію за величезні $ 2,5 млрд у 2014 році

На запит газети Guardian «побудувати сучасне бачення міського життя в чистому і сталому місті в Minecraft» Місто клімату надії використання існуючих зелених технологій і прототипів для сталого дизайну, який також можна досягти. Люб'язність BlockWorks.

Дизайнери помітили феномен архітектури Minecraft. BlockWorks З одного боку, це глобальна команда архітекторів, аніматорів та інших дизайнерів, які використовують Minecraft у широкому спектрі проектів у сфері ігор, засобів масової інформації та освіти. Режисер Джеймс Делані, в даний час студент архітектури в Кембриджському університеті у Великобританії, BlockWorks був запущений в 2013 році і в даний час має 41 будівельників з більш ніж 10 країн, віком від 14 до 44 років.

"Команда розвивалася з чотирьох з нас, граючи в креативному Minecraft онлайн, як гра", говорить Делані. «Ми почали будувати більш масштабно і детально, і незабаром стало очевидним, що Minecraft має потенціал як серйозний інструмент для проектування. Ми почали працювати в ігровій індустрії і створювати карти гри і світи для гравців Minecraft. Коли ми почали працювати, ми розширили команду, щоб задовольнити цей попит ».

Коли ми почали працювати, ми розширили команду, щоб задовольнити цей попит »

Побудований як вступ до конкурсу «Промислова революція» Planet Minecraft, команда BlockWorks змогла показати свій процес роботи у вигляді збірки Minecraft. Люб'язність BlockWorks.

Для Делані та його колег Minecraft насправді є засобом автоматизованого проектування. Він вважає, що існує легкість, з якою люди можуть почати будувати цю платформу (враховуючи дитячих садівників серед її користувачів). Це допомагає дизайнерам Minecraft працювати від того, що Делані називає своєю «людською перспективою», будуючи, коли вони рухаються і населяють простір.

Наголос і можливість співпраці в реальному часі також є критичними елементами, говорить Делані. Обмін в Інтернеті є відмінною рисою тисячолітнього покоління і нагадує сучасні архітектурні інструменти, такі як інформаційне моделювання будівлі ( BIM ), що дозволяє розробникам, клієнтам і кінцевим користувачам обмінюватися інформацією про продуктивність набагато точніше, ніж будь-коли раніше.

Обмін в Інтернеті є відмінною рисою тисячолітнього покоління і нагадує сучасні архітектурні інструменти, такі як інформаційне моделювання будівлі (   BIM   ), що дозволяє розробникам, клієнтам і кінцевим користувачам обмінюватися інформацією про продуктивність набагато точніше, ніж будь-коли раніше

Побудований для Планети Minecraft "Підводний конкурс чудес", The Палац Фаберже поєднує фантазії і слов'янські архітектурні стилі. Люб'язно надано Роуен Ван Туйіл та BlockWorks.

По суті, Minecraft може заохочувати більш демократичний, популістський підхід до створення архітектури. Це концепція, яку датський архітектор Bjarke Ingels, засновник директора фірми BIG, затвердив у своєму фільмі Worldcraft , який був показаний під час щорічного саміту Future of StoryTelling у Нью-Йорку в 2014 році. "Більше 100 мільйонів людей заселяють Minecraft, де вони можуть будувати свої власні світи і населяти їх через гру", - говорить він у фільмі. Ці вигадані світи дають людям інструменти для перетворення власного середовища. Ось що має бути архітектура.

Спільна культура Minecraft є життєво важливою для підтримки здорової творчої спільноти, говорить Делані. "Це одна з наших головних причин для того, щоб ми дбали про власний цифровий портфель", - говорить Делані. «Портфель також служить для залучення нових клієнтів».

Серед інших проектів портфоліо BlockWorks включає в себе відтворення знаменитої вілли Ротонда Андреа Палладіо, побудованої спільно з Королівським інститутом британських архітекторів (RIBA), а також довідковою інформацією про концепції Палладія та планів інших будівель Палладія, що інші користувачі Minecraft можуть спробувати подібні конструкції.

Виготовлено у співпраці з Королівським інститутом британських архітекторів, цей проект Minecraft збігалися з виставкою RIBA. Її метою було залучення молодшої аудиторії до бруталістської архітектури. Люб'язність BlockWorks.

Інший проект, спонсорований газетою Guardian , попросив команду побудувати віртуальне місто, яке використовувало існуючі інструменти та технології для створення найбільш стійкого міського середовища. Цей «місто» вигинається і органічно, з вітровими електростанціями і структурою, заснованою на лондонському соборі Святого Павла, чий класичний купол насправді вегетують - «біодом», що виходить заміж за минуле, сьогодення і майбутнє.

Минулого літа для події RIBA Day of Play, BlockWorks створили майстерню та змагання Brutalist Build, де молоді гравці могли привезти свої власні ноутбуки та підключитися до сервера RIBA Minecraft, де їм призначили сюжет і попросили створити Brutalist- натхненна будівля. Близько 120 молодих людей брали участь у віці від 12 до середини 20 років і представляли 22 країни.

Близько 120 молодих людей брали участь у віці від 12 до середини 20 років і представляли 22 країни

A Небуд-тематичні збірки . Люб'язність BlockWorks.

Майнкрафт і архітектура також охоплюють освіту. The Архітектурний фонд Чикаго запропонував літні табори Minecraft для студентів віком від 7 до 18 років і Zaniac Центр післядипломної освіти в штаті Юта також запропонував класи архітектури Minecraft. MinecraftEdu це офіційно санкціонована версія гри, спеціально розроблена для використання в класі та адаптивності вчителів. Плани уроків охоплюють все, від математики та історії до мистецтва; кодування; і, так, архітектура.

"Хоча архітектори сьогодні зростали, граючи з LEGO, я не сумніваюся, що наступне покоління буде грати Minecraft", говорить Делані. «Люди повинні перестати думати про це як про гру. Це інструмент САПР, і як такий він є найбільш широко використовуваним у світі. Ми з нетерпінням чекаємо на подолання розривів між дизайном і реальністю ».

Чи може відеоігра насправді змінити спосіб викладання та практики архітектури?

Новости