Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

У 2018 році Sony розширить бібліотеку відеоігор для PlayStation VR на 80%

Японська гарнітура віртуальної реальності PlayStation VR колись була всього лише одним з безлічі експериментальних проектів R & D-підрозділу компанії Sony. Але сьогодні стає чітко зрозуміло, що саме цей пристрій завдяки своїй низькій вартості, простоті використання, а також багатою бібліотеці відеоігор і додатків стало найпопулярнішим в своєму сегменті ринку. Найближчі конкуренти в особі Oculus Rift і HTC Vive, навіть якщо скласти їх продажу разом, близько не стоять з продажами PS VR, адже остання розійшлася по світу в кількості понад 2 мільйонів пристроїв.

PlayStation VR

На сьогоднішній день PlayStation VR дозволяє власникам ігрових консолей PlayStation 4 і PlayStation 4 Pro дивитися 360-градусні відео в різних онлайн-сервісах, насолоджуватися стереоскопічними 3D-фільмами, відвідувати місця, в які ви б ніколи не наважилися вирушити особисто, наприклад, місто Прип'ять, поруч з яким сталася катастрофа на Чорнобильській АЕС, а також багато, багато іншого. Але головною функцією гарнітури PS VR були і залишаються відеоігри. Адже саме заради них все і затівалося спочатку. І в цьому плані компанія Sony своїх шанувальників не підводить.

На сьогоднішній день для PlayStation VR було випущено більше 150 ігор в самих різних жанрах. Так, не всі вони шедевральні, а багато нагадують швидше демоверсії або невеликі атракціони, проте зустрічаються в цій бібліотеці і справжні хіти на кшталт Resident Evil VII або Skyrim VR . Зупинятися на досягнутому японці не збираються і вже до кінця 2018 року планують поповнити існуючу бібліотеку відеоігор 130 новими найменуваннями, що розширить її приблизно на 80%. Вражаючий приріст за один рік, чи не так?

На початок грудня для PS VR було продано понад 12,2 мільйона різних відеоігор, що є досить гарним результатів, враховуючи свіжість даної технології. Найчастіше люди ставляться до віртуальної реальності скептично, так як просто не здатні уявити собі, наскільки вона здатна змінити наші уявлення про відеоігри. Багато до останнього висміюють її, будучи впевненими, що немає в ній нічого особливого. Але це швидко проходить після того, як вони вперше надягають гарнітуру на голову і повністю розчиняються в віртуальних світах. Ще однією перешкодою є дешеві китайські VR-гарнітури, які використовують в якості своїх екранів смартфони. Відчуття від них дуже посередні і не йдуть ні в яке порівняння з більш дорогими пристроями від трійки лідерів ринку.

Радує, що компанія Sony всіляко підтримує поки ще новий ринок і вкладає значні гроші в розробку нових відеоігор, не забуваючи про своїх користувачів. Внутрішні студії компанії щосили трудяться над десятками великих проектів для VR, серед яких будь-який геймер зможе знайти щось цікаве для себе. Осторонь не залишаються і великі ігрові видавництва начебто Ubisoft, Bethesda, Square Enix, Bandai Namco та інші. Вони вже оцінили потенціал даної технології і навіть встигли випустити кілька дуже непоганих ігор для PlayStation VR. У майбутньому їх число буде лише зростати в геометричній прогресії. І це, на наш погляд, просто чудово.

Вражаючий приріст за один рік, чи не так?

Новости