Шимпанзе освоїли гру «камінь - ножиці - папір»
Вчені з університетів Кіото і Пекіна поставили експеримент з навчання шимпанзе грі «камінь - ножиці - папір». У підсумку більшість мавп зуміло освоїти гру приблизно так само швидко, як і чотирирічні діти.
Основним якістю гри, що викликає складності як у мавп, так і у дітей, служить відсутність лінійної ієрархії у її елементів. В експерименті шимпанзе сиділи в кабіні перед сенсорним екраном і повинні були вибирати сильніший з двох показаних їм на екрані жестів. Спочатку вони мали справу тільки з парою папір - камінь, потім з парою камінь - ножиці і нарешті ножиці - папір. Коли відносини в кожній з пар були засвоєні, мавпам стали демонструвати по два випадковим чином обраних символу. П'ять з семи мавп після 307 раундів зуміли засвоїти, що камінь перемагає ножиці, ножиці - папір, а папір - камінь. Цікаво, що найдовше шимпанзе запам'ятовували останню пару ножиці - папір, що замикає послідовність.
Аналогічне навчання пройшли і діти віком від 35 до 71 місяці. Починаючи з віку 50 місяців (трохи більше чотирьох років) вони починали справлятися з цим завданням. Швидкість прийняття рішень у шимпанзе приблизно відповідала тій, що проявляли діти цього віку.
Підсумки експерименту обговорюються в статті , Опублікованій журналом Primates.
Обговоріть в соцмережах
