Злочинність платить: GTA Online тепер роздає $ 1,6 млн на місяць для щоденних гравців
Ми скаржилися, що GTA Online була жорсткою з грошима. Тепер «Щоденні цілі» роздають мільйони для найпростіших завдань.

Представлено з оновленням Heists минулого місяця, Щоденні цілі є простим набором трьох завдань, які після завершення передачі гравцеві складають помірну суму в $ 25,000 на день і 3000 RP.
Виконайте ці газети протягом семи днів поспіль, і ви отримаєте додаткові нагороди - бонус $ 100,000 і 15,000 RP.
Підпишіться на інформаційний бюлетень VG247 Кожну п'ятницю отримуйте всі найкращі шматочки VG247 у вашу поштову скриньку!
Дотримуйтеся його цілих 28 днів прямо, і ви шукаєте додаткову виплату в розмірі $ 500,000 і 50,000 RP.
Оскільки деякі гравці зараз знаходять 28 днів після запуску Heists Поповнюючи щоденні газети, щотижневі та щомісячні суми, загальна сума винагороди становить 1,6 млн. дол.
Коротше кажучи, щоденні гравці ранжують і складають банк для найпростіших завдань в грі, яку раніше критикували за скупість з готівкою і RP.
Деякі добові цілі дійсно легкі, де всі три можуть бути завершені за 10 хвилин. Відвідування фільмів, змагання з парашутними перегонами або пограбування магазину не кинуть виклику нікому.

Інші були розроблені, щоб примусити людей грати в нові режими противника, або режими, які не дуже популярні, як автомобільна смерть. Але деякі з них виявляються більш проблематичними.
Оскарження іншого гравця до 1-на-1 Deathmatch може бути складним, якщо ви граєте з незнайомцями. Я рекомендую грати з друзями або використовувати текст в грі, щоб запитати, чи допоможе вам інший гравець у вільній відстані. Шанси є, бо, незважаючи на поширену думку, спільнота GTA Online є корисною та дружньою.
Деякі виклики можна було б вважати роздробленими. Вбивство 20 гравців означає, що ви повинні помістити 30 - 60 хвилин у звичайний Deathmatch (що включає в себе загальновідомі довгі часи завантаження), якщо ви середній гравець.

А потім виникла проблема Stunt Jump. Мета виступу Stunt Jump, здається, виникає досить часто - у мене це було три рази після того, як Heists випустили - але, здається, вам доведеться завершити стрибок Stunt, який ви раніше не освоювали.
Якщо ви повторите Stunt Jump, які ви вже успішно потрапили до GTA Online, воно не буде зареєстровано як завершене цільове завдання. Це має певний сенс, оскільки повторення того ж самого легкого стрибка не буде жодним викликом. Але це, очевидно, проблема для гравців, які завершили всі стрибуни Stunt в GTAO, оскільки він зупиняє мертвий послідовний запуск газет і скидає 28-денний виклик.
Rockstar ще не визнала проблему, яка лише підсилює гнів гравців, які по праву розлютуються, що вони не можуть завершити свої щоденні газети і продовжують накопичувати вищі нагороди. До тих пір, поки Rockstar не усуне її, це одна з важливих нотаток до списку щоденних цілей, які значно покращили гру.
Журнали принесли додатковий стимул до гри, здоровий шматок сільського господарства RP та приємна грошова ін'єкція GTA Online. Якщо випадковий гравець надсилає вам запит на приєднання до роботи, яку ви рідко граєте - або навіть встановлюєте грабіжника на себе - беріть участь і допомагаєте братові (чи сестрі).
Завдяки Jimster71 для знімка екрана і Ян2295 для ілюстрації.