Термін служби батареї і час зарядки - Apple iPhone 6s і iPhone 6s Plus Review

  1. Термін служби батареї З будь-яким смартфоном час роботи від батареї завжди є одним з найважливіших міркувань. Це, мабуть, само собою зрозуміло, що час автономної роботи завжди краще. У випадку iPhone 6s, батареї особливо важливо вивчити, тому що в цьому році Apple фактично зробила батарею свого телефону меншою, ніж раніше. Як правило, це майже незважаючи на те, що розмір батареї буде, принаймні, постійним або збільшенням, але для того, щоб розмістити додаткові компоненти, такі як двигун Taptic, батарея була зменшена. У світлі цього розвороту можна припустити, що час роботи від батареї зменшилося в результаті, але, враховуючи перехід до процесу FinFET та інших значних поліпшень компонентів, важко сказати, як збільшився або зменшився час автономної роботи. Для того, щоб перевірити це правильно, ми запустили iPhone 6s 'через наш набір тестів батареї життя, щоб спробувати отримати уявлення про загальний час автономної роботи. Як завжди, ми виконуємо всі тести батареї, коли дисплей встановлює в середньому 200 ніт і всі можливі фонові завдання вимкнено. Наш перший тест - перегляд веб-сторінок за допомогою WiFi, і тут ми бачимо досить цікаву тенденцію. IPhone 6s Plus, здається, регресує в порівнянні з iPhone 6 Plus, але iPhone 6s твердо б'є iPhone 6. Я був досить збентежений цим, але ймовірно, що ми бачимо ці результати, тому що iPhone 6s буде мати більше \ t відносне споживання енергії SoC в порівнянні з дисплеєм. Як дисплей стає більше, ефекти SoC ефективність просто важче помітити, що також пояснює, чому це виглядає як iPad Air 2 має фактично той же час автономної роботи, ви працюєте тільки порожній дисплей або наш тест веб-браузера. Обидва наші оглядові одиниці використовують TSMC A9, так що я не думаю, що ми можемо віднести різницю ливарного до дивних результатів, які ми бачимо тут. У веб-перегляді LTE ми бачимо менші поліпшення, ніж те, що ми спостерігали в тесті WiFi. Це може здатися дивним, але з огляду на те, що перехід від 28-нм-процесу до 20-нм-процесу на модемі з iPhone 6 до 6s не прийшов з FinFET, має сенс, що модем залишиться значним джерелом живлення. Цілком імовірно, що наступний великий стрибок роботи від батареї тут прийде з технологією процесу FinFET на модемі, разом з іншими загальними вдосконаленнями модемного дизайну. Для того, щоб також поглянути на час роботи від батареї в більш екстремальних сценаріях, ми використовуємо Basemark OS II і GFXBench, щоб дійсно зробити сильний стрес на процесорі і GPU, щоб побачити, якою потужністю притягується як при тривалому навантаженні. Це також дозволяє нам бачити, якою мірою різні компоненти телефону віддаляються у відповідь на відносно високі стійкі навантаження. Однак важливо відзначити, що показник продуктивності Basemark OS II тут не обов'язково настільки точний, як бали з пристроїв Android, оскільки показник заряду батареї можна обчислити за допомогою 98 точок даних, а не 80, оскільки оцінка батареї частково випливає зі швидкості, за якою відсоток батареї зменшується. Варто також відзначити, що в GFXBench є дві точки даних, видалені внаслідок малої потужності, що призводить до запису неправильної частоти кадрів. У Basemark OS II, ми починаємо з досить шокуючим результатом, оскільки iPhone 6s триває менше трьох годин під час цього тесту, але, дивлячись на рахунок батареї, досить ясно, що причиною того, що iPhone 6s не триває дуже довго, є те, що він працює з відносно малою дроселюванням протягом усього тесту, тому показник заряду батареї є високим. Те ж саме стосується iPhone 6s Plus, але більша батарея допомагає їй тривати трохи довше. Дивлячись на GFXBench, який є нескінченним циклом T-Rex на екрані, щоб наблизити інтенсивні відеоігри, ми бачимо, що iPhone 6s не триває дуже довго, але продуктивність у всьому тесті неймовірна. Завдяки роздільній здатності дисплею 1334x750 і потужному графічному процесору, iPhone 6s вдасться пройти весь тест без будь-якого помітного регулювання, а також ефективно прив'язаний до частоти оновлення дисплея. IPhone 6s Plus управляє аналогічним рівнем продуктивності, але з часом ви можете почати бачити деякі дроселювання, ймовірно, функція більш тривалий час виконання і вища роздільна здатність дисплея. Цікаво подивитися, як за два роки було досягнуто прогресу в підвищенні продуктивності та ефективності графічного процесора, оскільки, коли ми вперше провели цей тест, це був, мабуть, один з найбільш напружених тестів для будь-якого смартфона або таблетки. Час зарядки

Термін служби батареї

З будь-яким смартфоном час роботи від батареї завжди є одним з найважливіших міркувань. Це, мабуть, само собою зрозуміло, що час автономної роботи завжди краще. У випадку iPhone 6s, батареї особливо важливо вивчити, тому що в цьому році Apple фактично зробила батарею свого телефону меншою, ніж раніше. Як правило, це майже незважаючи на те, що розмір батареї буде, принаймні, постійним або збільшенням, але для того, щоб розмістити додаткові компоненти, такі як двигун Taptic, батарея була зменшена. У світлі цього розвороту можна припустити, що час роботи від батареї зменшилося в результаті, але, враховуючи перехід до процесу FinFET та інших значних поліпшень компонентів, важко сказати, як збільшився або зменшився час автономної роботи. Для того, щоб перевірити це правильно, ми запустили iPhone 6s 'через наш набір тестів батареї життя, щоб спробувати отримати уявлення про загальний час автономної роботи. Як завжди, ми виконуємо всі тести батареї, коли дисплей встановлює в середньому 200 ніт і всі можливі фонові завдання вимкнено.

Наш перший тест - перегляд веб-сторінок за допомогою WiFi, і тут ми бачимо досить цікаву тенденцію. IPhone 6s Plus, здається, регресує в порівнянні з iPhone 6 Plus, але iPhone 6s твердо б'є iPhone 6. Я був досить збентежений цим, але ймовірно, що ми бачимо ці результати, тому що iPhone 6s буде мати більше \ t відносне споживання енергії SoC в порівнянні з дисплеєм. Як дисплей стає більше, ефекти SoC ефективність просто важче помітити, що також пояснює, чому це виглядає як iPad Air 2 має фактично той же час автономної роботи, ви працюєте тільки порожній дисплей або наш тест веб-браузера. Обидва наші оглядові одиниці використовують TSMC A9, так що я не думаю, що ми можемо віднести різницю ливарного до дивних результатів, які ми бачимо тут.

У веб-перегляді LTE ми бачимо менші поліпшення, ніж те, що ми спостерігали в тесті WiFi. Це може здатися дивним, але з огляду на те, що перехід від 28-нм-процесу до 20-нм-процесу на модемі з iPhone 6 до 6s не прийшов з FinFET, має сенс, що модем залишиться значним джерелом живлення. Цілком імовірно, що наступний великий стрибок роботи від батареї тут прийде з технологією процесу FinFET на модемі, разом з іншими загальними вдосконаленнями модемного дизайну.

Для того, щоб також поглянути на час роботи від батареї в більш екстремальних сценаріях, ми використовуємо Basemark OS II і GFXBench, щоб дійсно зробити сильний стрес на процесорі і GPU, щоб побачити, якою потужністю притягується як при тривалому навантаженні. Це також дозволяє нам бачити, якою мірою різні компоненти телефону віддаляються у відповідь на відносно високі стійкі навантаження. Однак важливо відзначити, що показник продуктивності Basemark OS II тут не обов'язково настільки точний, як бали з пристроїв Android, оскільки показник заряду батареї можна обчислити за допомогою 98 точок даних, а не 80, оскільки оцінка батареї частково випливає зі швидкості, за якою відсоток батареї зменшується. Варто також відзначити, що в GFXBench є дві точки даних, видалені внаслідок малої потужності, що призводить до запису неправильної частоти кадрів.

Варто також відзначити, що в GFXBench є дві точки даних, видалені внаслідок малої потужності, що призводить до запису неправильної частоти кадрів

У Basemark OS II, ми починаємо з досить шокуючим результатом, оскільки iPhone 6s триває менше трьох годин під час цього тесту, але, дивлячись на рахунок батареї, досить ясно, що причиною того, що iPhone 6s не триває дуже довго, є те, що він працює з відносно малою дроселюванням протягом усього тесту, тому показник заряду батареї є високим. Те ж саме стосується iPhone 6s Plus, але більша батарея допомагає їй тривати трохи довше.

Дивлячись на GFXBench, який є нескінченним циклом T-Rex на екрані, щоб наблизити інтенсивні відеоігри, ми бачимо, що iPhone 6s не триває дуже довго, але продуктивність у всьому тесті неймовірна. Завдяки роздільній здатності дисплею 1334x750 і потужному графічному процесору, iPhone 6s вдасться пройти весь тест без будь-якого помітного регулювання, а також ефективно прив'язаний до частоти оновлення дисплея. IPhone 6s Plus управляє аналогічним рівнем продуктивності, але з часом ви можете почати бачити деякі дроселювання, ймовірно, функція більш тривалий час виконання і вища роздільна здатність дисплея. Цікаво подивитися, як за два роки було досягнуто прогресу в підвищенні продуктивності та ефективності графічного процесора, оскільки, коли ми вперше провели цей тест, це був, мабуть, один з найбільш напружених тестів для будь-якого смартфона або таблетки.

Час зарядки

Звичайно, хоча час автономної роботи, як правило, є основним фактором, що визначає загальну мобільність, часто важливо враховувати час заряджання. Телефон, який повільно заряджається, може бути набагато менш мобільним, ніж інший телефон, навіть якщо він має кращий час автономної роботи. У випадку iPhone 6s, здається, що Apple продовжує поставляти стандартний зарядний пристрій потужністю 5 Вт, який вони мають протягом багатьох поколінь в індустрії смартфонів. Для того, щоб побачити, як виконується ця зарядний пристрій і телефон, ми використовуємо звичайні методи вибору часу від повністю розрядженого до повністю зарядженого.

Тут, iPhone 6s і 6s Plus як показують гідне поліпшення в порівнянні з iPhone 6 і 6 Plus, але недостатньо, щоб зробити значну різницю. IPhone 6s звинувачення на досить розумною ставкою, але iPhone 6s Plus дійсно потрібно більш потужний зарядний пристрій, ніж зараз. Ви можете використовувати зарядний пристрій для iPad, щоб повернути речі до швидкості, але це означає, що вам доведеться або вже мати iPad, або ви повинні вийти і купити зарядний пристрій для iPad, який є настільки прикрим, коли OEM OEM-виробники зазвичай включають швидкий зарядні пристрої в коробці.